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从0设计App_用户访谈造就产品灵魂(下)PDF

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访谈
资料大小:400KB(压缩后)
文档格式:PDF(9页)
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2024/7/2(发布于甘肃)

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文本描述
从 0 设计 App(3):用户访谈造就产品灵魂(下) 上一篇文章,我们讨论了问卷调查,并通过问卷帮助我们锁定了目标用户(初步用户画 像)。接下来为了“验证”我们的判断,我们需要根据假定的用户画像寻找几名用户聊一 聊。 笔者会从以下几个维度逐步拆开来写进程,慢慢形成一个系列。之前的相关文章,可以在 笔者的个人主页查阅。 一、市场分析篇:市场分析(上);市场分析(下) 二、竞品分析篇:竞品分析 三、用户调研篇:用户调研(上) 四、需求管理篇 五、架构流程篇 六、原型设计篇 七、UI设计篇 八、PRD文档篇 九、开发管理篇 十、未完待续…. 在此声明:本系列的产品内容原创且非商用,如有雷同,你抄我的。 一、前言 首先来回顾一下上篇文章:用户调研(上)提出的以“用户画像”为核心做调研。一共是 以下4个核心要素(分类),同样地,我们进行用户访谈时也要围绕这4点设计问题。 ①基本属性:年龄、性别、职业、地域、家庭关系等 ②经济能力:月收入、消费习惯、贷款情况(花呗也算) ③行为习惯:如:经常加班,喜欢周末团购等 ④心理特征:如:贪小便宜、果断、上进勤奋等。 注意:千万千万不要试图通过简单的问卷调查就建立起用户画像,哪怕是反复做问卷,效 果也是很差的。没有和用户接触,没有聊过一定量的用户,还是别拿用户画像那一套来应 付公司的其他同事吧。 实际上,问卷调查的一个阶段性结果是:指导你去定位目标用户的范畴,然后进行更进一 步的调研。 此时,还一个比较普适性的方式可以告诉大家: 基于不同的业务目标,对以下5种用户进行选择性调研。 来源:人人都是产品经理 来源:人人都是产品经理 显然,我们是要做0-1设计一款APP,我们的目的是【1.发掘新的产品机会】,瞄准的是 【行业资深用户】和【核心用户】。 如下图,一款产品的用户分为5种用户来自不同时期。早期资深用户偏向专家用户,十分 符合一款产品初创时期的种子用户来源。 因为产品还没上线,只能依据我们之前问卷调查里发现的用户来作为选择。即找到使用职 场学习软件的一些重度用户,他们是创新者也可能是新产品的早期使用者。(实际工作中, 可以按照上图所示来处理) 二、要点分析 用户访谈是一个技术活。同时也是一个没有标准答案的方式。上一篇中笔者提到了关于 “本我”“自我”“超我”的论述,笔者认为用户线下访谈就是极其考验产品经理去洞察 用户“本我”的过程。如何引导用户说出更真的话,然后加以判断,是一件难事也是有意 思的事,做产品乐趣不正在此么? 查理·芒格说过一句话”反过来想,总是反过来想”,标准答案没有,错误禁忌前人已经 帮我们摸索出一些经验了。 因此,笔者罗列了用户访谈中的禁忌: 大忌1:直接问用户想要什么(功能)、有什么需求。 大忌2:直接问用户有没有用,好不好用,而不谈场景。 大忌3:试图说服用户,扭转用户的观点 大忌4:自己说的话超过三成,用户说的话少于七成 大忌5:不断地打断用户 OK,那到底该怎么做会比较好呢?笔者的习惯是: 核心:围绕用户的行为习惯,不断追问,让用户自己讲故事。 如: 你平时最常使用的学习类App是什么呢?1-2个。 当时是怎么接触到的呢?为什么选他们。 那你现在平常什么场景下用呢?为什么? 你用的时候最喜欢哪项功能呢?为什么? 整个APP给你带来最直观的价值是什么呢? 三、访谈目的 回到我们的0-1设计APP中,我们本次的访谈目的:对几位核心用户进行访谈,从个性中 找到共性,并试图找到一二线的互联网职场人对使用职场学习类App的核心诉求。 注意!!!因为我们是0-1设计一款App,因此这里的目的并不是建立用户画像。建立用 户画像的思维是我们做调研的过程,但是调研的结果一定是发现用户的需求。我们目前尚 无产品,尚无数据,尚无用户,如果工作中需要建立用户画像,建议在有实际用户和掌握 了用户使用产品数据之后再做,这又是另一回事。 四、筛选用户和渠道 人数:3人。 用户:笔者认识的好学的职场新人;笔者网上因学习社群认识的朋友;一位即将毕业的在 校大学生。 注意:因为笔者所要调研的用户比较普遍好找,而且都是半熟人,比较好邀约。如果因为 业务比较垂直目标用户比较稀缺的话,可以用一些邀约机制、勾搭人脉等(可自行百度) 五、问题预设 回归主线,关于访谈的问题预设,同样也是基于那4个核心要素来询问。当然了,90%的 时间是在询问用户的行为特征,并深挖。 其设计思路也很简单,不断对【why】进行追问,当然实际访谈中别直接问“为什么?为 什么?”,这可能会让用户觉得你情商很低。。。