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一季度新上市的互联网传媒行业公司有5家,无退市公司
新上市公司包括豆盟科技(移动营销)、宜搜科技(移动营销)、
人人游戏(网络游戏)、维旺明(移动营销与数字阅读)、点
触科技(手游)
当前新三板互联网传媒行业热点公司包括:英雄互娱(移动
电竞)、盖娅互娱(网络游戏)、开心麻花(舞台剧及影视)、
金刚游戏(网络游戏)、唐人影视(影视)、璧合科技(效果
类DSP)、心动网络(网络游戏)、华清飞扬(网络游戏)和
墨麟股份(网络游戏)等
板块热点
游戏板块持续高增长,关注精品研运及细分领域机会:2016
年中国移动游戏市场实际销售收入819.2亿元(+59.2%
YoY),首次超过端游成为第一大细分市场,1Q17单季度收入
275亿元,再创新高。2016年,行业格局集中化态势进一步
加剧,资源向头部精品研运厂商倾斜,在二次元、军事、沙
盒类等细分领域方向仍存在较大发展机会
影院渠道下沉促人口红利释放,量价齐升助精品剧持续受益:
过去五年,全国电影市场在渠道下沉中迎来快速发展,观影
人次在三线及以下城市增长2.80倍,大幅高于一、二线城市
的1.57倍。同时,精品剧行业头部效应愈发明显,精品内容
的流量和价值地位突出,预计精品剧量价齐升将继续演进
程序化广告需求攀升,DSP成为程序化购买市场核心环节:
2016年中国程序化广告投放市场规模达到308.5亿元,增长
率为68.1%,预计未来三年市场规模仍将继续稳健上升。目
前,DSP逐渐成为大型媒体公司的标配,对于独立DSP平台
而言,大数据与高效算法是效果广告发展的核心基础与优势
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资料来源:万得资讯、彭博资讯、中金公司研究部
孟玮 崔碧玮
分析员 联系人
wei.meng@cicc
SAC 执证编号:S0080515080003
SFC CE Ref: BHP638
biwei.cui@cicc
SAC 执证编号:S0080115080031
营业收入(百万元)
1Q17上市三板公司上市日期转让方式2015A2016A
豆盟科技2017-03-17协议转让133283
宜搜科技2017-03-09协议转让377372
人人游戏2017-02-15协议转让107105
维旺明2017-01-26协议转让87127
点触科技2017-01-25协议转让1359
互联网传媒主要三板公司
英雄互娱2012-06-18协议转让107936
盖娅互娱2012-12-24协议转让12681
开心麻花2015-12-29协议转让383292
金刚游戏2011-06-17协议转让71192
唐人影视2016-04-19协议转让290420
璧合科技2015-08-29协议转让218432
墨麟股份2015-12-23做市转让293240
华清飞扬2015-11-17做市转让346492
心动网络2015-11-04协议转让281486
1Q17定增公司
东方网2015-12-26做市转让7001,764
三尚传媒2016-04-20协议转让1133
能量传播2015-09-01做市转让397381
若羽臣2015-12-02协议转让190378
金刚游戏2011-06-17协议转让71192
白鹭科技2016-04-23协议转让1162
中金公司研究部: 2017年5月17日
请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明目录
新三板市场动态:互联网传媒行业 . 4
新三板价值发现:互联网传媒行业投融资活跃 ........... 9
新三板热点主题:游戏板块持续高增长,关注精品研运及细分领域机会 .. 13
移动游戏:引领行业高景气,精品研运成大势所趋 . 13
网页游戏:行业震荡洗牌,头部精品研发商优势逐步扩大 .... 14
电子竞技:移动电竞助推行业加速崛起,成熟度持续提升 .... 15
新三板热点主题:影院渠道下沉促人口红利释放,量价齐升助精品剧持续受益 ...... 17
渠道下沉助推电影行业红利持续释放 ..... 17
精品剧流量及价值中心地位凸显,头部效应持续加强 .......... 18
新三板热点主题:程序化广告需求攀升,DSP成为程序化购买市场核心环节 ....... 19
程序化购买广告市场高速发展 .. 19
DSP成为程序化购买市场核心环节,大数据与转化率是竞争壁垒 ....... 20
新三板相关要闻:互联网传媒行业 ........... 22
英雄互娱 ... 22
盖娅互娱 ... 22
开心麻花 ... 22
金刚游戏 ... 22
乐华文化 ... 23
中信出版 ... 23
璧合科技 ... 23
图表
图表1: 2017年一季度新三板互联网传媒行业新上市公司 ........ 4
图表2: 新三板互联网传媒行业重要公司概况(综合公司当前市值及2016年净利润情况) .... 5
图表3: 新三板互联网传媒行业上市公司概览6
图表4: 新三板互联网传媒行业上市公司概览(续) ... 7
图表5: 新三板互联网传媒行业上市公司概览(续) ... 8
图表6: 新三板互联网传媒行业一季度增发情况 ......... 9
图表7: 新三板互联网传媒行业一季度交易情况 ........ 10
图表8: 新三板互联网传媒行业一季度交易情况(续) ........... 11
图表9: 新三板互联网传媒行业分红 .......... 12
图表10: 2016年中国网络游戏市场规模分布 .......... 13
图表11: 中国移动游戏用户规模 . 13
图表12: 中国移动游戏市场规模(年度) .. 13
图表13: 中国移动游戏市场规模(季度) .. 13
图表14: 2016年中国移动游戏收入行业格局 .......... 14
图表15: 2017年第一季度TOP10移动游戏收入监测 ........... 14
图表16: 中国网页游戏市场规模 . 14
图表17: 中国网页游戏用户规模 . 14
图表18: 2016中国网页游戏研发商开服数TOP10 ... 15
图表19: 2016中国网页游戏运营平台开服数TOP1015
图表20: 赛事主办列表 . 15