文本描述
十一月大推营销全案
目标与策略
目标用户主体是谁?
面对主体营销策略?
肩负什么历史使命?
端游IP用户么?
手游的流失用户么?
回合制竞品用户么?
做泛手游用户么?
感知现有品牌?
品牌要价值在哪?
建立or刷新?
对谁说?说什么?
要用代言么?
要TVC么?
要怎么到达?
主体用户是谁?
新增乏力?快速衰减?
竞品用户不选择问道+类型流入用户少选择问道
梦幻手游
神武手游
大话手游
流失盘子
现有用户
现有用户
现有用户
流失盘子
NO 难以流入
YES 流向竞品
情景1:一位梦幻/大话的流失用户,给问道打几分?
情景2:一位新进入回合制的用户,给问道打几分?
类型流出
类型流出
类型流入
回合制市场
目标模型&目标主体?
问道手游的流失用户
有问道经历,分散在其他游戏中的手游用户
泛手游用户
竞品回合用户
IP头部用户
1300w 26%
IP头部用户,尝试后流失
较易拉动
2700w 54%
IP中部用户,分散在其他游戏
较难拉动
问道端游从09年至今
无重复MAC数:87996339
无重复IP数:115721386
无重复账号数:147125513
唯一玩家
5000w
三/四/五线底层用户
偏好回合制/写实风格
来源补充:泛手游底层用户
IP中部用户
缺失
问道IP 5000w用户
历史使命?
品牌感知障碍
树立正面品牌,让用户回流
让竞品用户/类型流入玩家,认知并欣赏问道手游
梦幻手游
大话手游
高人气/高社交
经典 老牌
经典 新牌
年幼 好看 鲜亮
人气高 经典
社交 第一
丰富 新内容多
最新 清新 好看
时尚 情义
女玩家多 社交
丰富
老 草根 低端
厚重 低调 保守
奇怪 顽强 奇葩
劣质 深 别致 老当益壮
耐看 写实 别致
Yes
有问道经历
的玩家回流
类型流入
YES
吸引用户青睐
建立品牌
刷新品牌
扶正玩家对品牌的认知,建立区隔
改变形象要需要产品支撑,如《梦幻西游》唯美版
品牌语
品牌预期: 经典大作,原汁原味,不一样的回合,广泛认可
十年经典 自成一派
证明好玩!
强化区隔,捆绑RTB延展品牌宣传
Insight:没深入体验过问道的竞品玩家,很容易产生负面感知,如老旧、劣质、低端、不清新、不时尚、也没收获过苹果推荐,可是,面对问道所取得的成绩,又有巨大好奇心,没有冠军相,为何成为爆款?经久不衰?
品牌方向
营销思路
第一波:我来了
第二波:为什么没来?一定有理由
1)找到并解决功能性痛点
2)放大情感,转化为行动
3)从B2C口号,到C2C情感放大
区别于OB项目的营销思路
踏踏实实做用户沟通
用户层面如何撬开用户心结引导尝试?
首推被打动的深度情怀玩家,但是很多玩家因为各种顾虑无法撬动
端游当年都玩腻了,手游没差别
问道出手游了
第一波:你若端着,我便无感
以前端游玩的很累,手游也差不多
朋友不在了,一个人没什么好玩的
端游还能赚点小钱,手游是没办法赚钱的
正面叫好的做法
缺乏力度,深入接近用户,把温度落到用户沟通
第二波:把麦克风交给玩家
用户:我有顾虑你要解决
沟通方式你要解决
叙旧
相见
相守
真实故事传播,铺垫怀念气氛
见面会事件传播,集中用户渗透
道友同盟会/同乡会串联保温
TVC投放收口到产品
和用户做情感沟通+产品沟通
公关传播
传播主题
叙旧篇
相约篇
相见篇
相守篇
品牌语:十年经典 自成一派
Slogan:不为怀念 只为相见
资料片名称:谦骑百怪
叙 旧 篇
玩家故事征集
事件1:玩家故事征集
叙旧篇
Step1:在最不可能打广告的人民日报上整版刊登薛之谦寻人启事,引发关注
扫码进入H5听薛之谦讲述寻人故事
Step2:全媒体热议薛之谦寻人举动,形成社会话题
微博大号
微信大号
薛之谦粉丝会
快手红人
天涯、知乎
地方电视台
地方电台
地方社区论坛
地方百度贴吧
事件1:玩家故事征集
叙旧篇
Step3:玩家故事征集网站发布,承接话题
我也想找人
----提交玩家故事
我想帮薛之谦找人
----转发故事给朋友
我知道那个人
----收取薛之谦亲笔信
事件1:玩家故事征集
叙旧篇
事件2:青春轮回,系列国漫发布
叙旧篇
12张国漫讲述12个玩家真实故事,做成网站、H5、壁纸、台历周边、游戏Loading图
事件3:真事改编,感人动画发布
叙旧篇
Step1:手绘动画片,以游戏装备为第一视角,展现玩家真实情感故事
事件3:真事改编,感人动画发布
叙旧篇
Step2:改编H5进行二次传播
尼康极致情感广告《泪》 http://www.vmovier/23765
央视公益广告《时光倒流篇》 http://www.iqiyi/v_19rro17n7s.html
事件4:品牌主张,时光无法倒流,为重温快乐而来
叙旧篇
宣布品牌主张,引出代言人:我是同道中人薛之谦,问道全品牌代言人
相 约 篇
问道手游2.0玩家意见征集
事件1:问道手游2.0玩家意见征集
相约篇
Step1:薛之谦品牌海报宣布代言新主张,我只为玩家代言!
事件1:问道手游2.0玩家意见征集
相约篇
Step2:薛之谦ID阐述代言新主张,开启意见征集活动,发起投票