文本描述
写在前面的话: 游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重 体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识, 为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。 什么是游戏运营 从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品 运作策略和营销手段,使玩家不断了解游戏、入驻游戏并最终付费的过程,以达到提高游戏 收入的目的。 游戏运营专员则是公司的一个岗位,负责产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、 渠道运营、市场投放以及客服工作。 在实际工作中,一个游戏的游戏运营不仅能胜任日常流程式的工作,还必须达到以下目的: 1.延长产品生命周期,提高用户粘性。 根据产品生命周期与市场调研结果,制定版本计划。因为一线运营人员掌握了游戏现存的 BUG、玩家反馈、数据报告,能清晰地了解产品所处的生命周期、竞争状况,从而制定延 长产品生命周期的版本计划,不断推出新资料、新版本,提高版本体验,令用户保持持久的 期待。同时,对已经流失的用户加以研究,了解流失的等级、关卡和原因,为游戏优化做准 备。 2.润滑每个部门,减少游戏事故的发生。 运营部门是连接开发人员、渠道、市场、玩家的节点,每个节点发生问题,运营都要积极 沟通、协调配合,以减少游戏事故的发生。例如 BUG 提交跟进与修正,活动效果跟踪与反 馈、支付平台突发事件等等,积极主动的沟通是非常必要的。 3.提高游戏收入。 运营部是提升游戏收入的关键部门,例行事务不能衡量运营人员工作的好坏,游戏的月流 水、总流水、arpu 才是最关键的。有了收入,才能给各部门发工资,才能推进市场投放计 划、开展各种线上线下活动;同时,高收入的手游在渠道排名越高、推荐位越靠前,导致雪 球效应。 游戏运营工作职能的分类 游戏运营的工作非常庞杂琐碎,运营专员甚至被冠以“打杂”的头衔,不过根据职能所起 的作用分为八个模块,具体如下: 1.活动策划 活动策划是游戏利润生成的关键职位,需要协调玩家、产品、KPI 之间的关系。玩家是否 买账关系活动效果的好坏,而产品本身是否支持活动进行则决定了活动能否开展,当然了, 活动策划受雇于公司,老板有 KPI 的要求、短期或长期的计划,也需要考虑该活动带来的利 润。 活动策划的职责是设计活动(线上线下)、统计分析活动效果并作出反馈。 2.数据分析 数据分析的前提是数据统计,即把目标区服、渠道一定周期内的游戏数据统计出来,包括 登陆数、活跃数、活跃时段、留存率、付费率等。但统计数据并非最终目的,以现有数据分 析玩家状况、提出版本及活动优化建议,才是数据分析员的本质工作。 3.渠道运营 即与各大市场的商务负责人取得联系,谈分成、排期、推荐计划,并推产品上线;在产品 上线后,维护渠道论坛与专区,配合渠道做活动与分发礼包等。 4.媒体运营 从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品 不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、媒体礼包投放、推荐 位预约、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,主要对游戏的百度指数、渠道热度、产 品形象负责。 5.市场推广 监控产品上线后各大市场的下载、登陆数据、市场评论,进行各项提升产品排名、市场热 度及好评率的操作,如投放 CPA、CPC、刷好评等。 6.事件管理 即处理游戏运营过程中的例行事务与突发事件, 。。。以下略