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艾瑞2016年中国网络游戏行业研究报告_58页

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艾瑞 网络游戏
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文本描述
中国网络游戏行业研究报告
2016年开篇摘要
来源:艾瑞咨询研究院自主研究

中国网络游戏市场现状
u网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元

u移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移

u网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡

2016年中国网络游戏市场发展特点
u中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场

u监管部门介入,将移动游戏上线审批前置,移动游戏进入规范化高质化发展的时代

2017年中国网络游戏市场发展趋势
u泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰

uPC游戏平台化、游戏分发社会化成为2017年游戏发行的关键词。中国网络游戏市场现状1
中国游戏市场与海外游戏市场对比2
2016年中国游戏大事记4
中国游戏玩家画像5
典型游戏和游戏企业分析6
中国游戏行业趋势7
从硬件升级看游戏行业变迁3野蛮增长之后回归平静
网络游戏市场规模增长放缓行业进入平台期
注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在
海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2017年网络游戏相关报告中做出调整

来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算

2016年中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网
络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业
经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延

但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展

538.6670.9
891.6
1104.9
1435.8
1789.2
2167.9
2683.8
3007.9
3246.8
32.3%24.6%32.9%23.9%29.9%24.6%21.2%23.8%
12.1%7.9%
2011201220132014201520162017e2018e2019e2020e
2011-2020年中国网络游戏市场规模
中国网络游戏市场规模(亿元)增长率(%)
。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看