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互联网对传统制片环节的改造:
行影视项目孵化
影行为监测,起到辅助选择角色、设计故事情节等作用
除了传统的“地网+阵地+品牌”的发行模式外,目前票务平台基于覆盖影院
优势以及拥有可以直接接触并影响用户的能力,渐渐具备影片发行能力,而
格瓦拉和微影时代为代表的票务平台也已获得《电影发行经营许可证》
互联网对发行环节的影响:
传统电影发行商建立互联网宣发渠道—1、收购在线票务平台,扩大影片与
用户直接接触面,增加消费可能性。2、搭建粉丝互动平台,打造成社区形式,
利用影片本身知名度或者参演明星影响力聚拢粉丝,逐渐扩大影响
截止3季度,全国共有超过5500家影院,其中排名前500的影院共产出90%全
国票房。目前,城市院线继续向三四线城市扩张,全国农村已成立309条数字
院线
互联网对城市影院的改造:
影院服务差异化—传统影院通过与互联网公司的合作,逐渐开放服务程度,
推出“自动检票”“支持退票”的创新服务
互联网院线逐渐壮大—视频网站付费用户逐渐增多,带动以创意为主导的网
络大电影快速发展,另外在版权意识加强的背景下,也成为院线电影下映之后
的网络放映渠道
视频公司
游戏公司
BAT
传统院线
传统发行
传统影业互联网影业
互联网院线
在线发行
制作发行院线
视频公司
游戏公司
BAT
传统院线
传统发行
传统影业互联网影业
互联网院线
在线发行
整合
营销
制作发行院线
第
三
方
服
务
提
供
方
电影后产品
用户投资、消费平台
众筹
垂直票务生活服务线下购票
购票入口
衍生品
VOD/PPV
影视
基金
政府
机关
影视数
据研究
票务
系统
2015/11/13大数据大价值4
用户对互联网影视投资、娱乐、消费产品参与度提高
目前互联网众筹产品主要有2种分类:一是类娱乐宝产品,主
要通过“特权福利”的形式吸引用户,起投、限投资金相对
较低,帮助项目宣传造势。目前也向电影周边产品的众筹业
务延伸。二是如淘梦网的模式,投资回报型产品,定位互联
网影视平台,投资额起步高
衍生品将由电影宣发的配衬向电影产业第二大营收业务转型,
行业将出现多种基于互联网的衍生品业务模式
2015年,用户购票的线上化率将超过7成,在线选座模式对
中国电影票房增效开始减弱,票务商主营业务出现2个方向,
一是逐渐覆盖其他票务业务,如演出票、体育票等。二是基
于自身用户积累及消费数据,打造电影周边商城
电影后产品
用户投资、消费平台
众筹
垂直票务生活服务线下购票
购票入口
衍生品
VOD/PPV
视频公司
游戏公司
BAT
传统院线
传统发行
传统影业互联网影业
互联网院线
在线发行
制作发行院线
电影后产品
用户投资、消费平台
众筹
垂直票务生活服务线下购票
购票入口
衍生品
VOD/PPV
整合
营销
第
三
方
服
务
提
供
方
影视
基金
政府
机关
影视数
据研究
票务
系统
2015/11/13大数据大价值5
第三方服务为中国电影票房高速增长做出贡献
整合
营销
第
三
方
服
务
提
供
方
影视
基金
政府
机关
影视数
据研究
票务
系统
政府部门—出台多项政策扶持中国电影产业发展,加大力度打击“盗版”和监管“偷漏”票房现象,为中国电影产业健康
成长保驾护航
影视数据研究—以第三方视角解读中国电影产业发展的各个环节,通过数据的可视化展示、模型化分析等工具,为政府、
企业、投资机构以及专业人士进行科学决策的信息源和决策工具,提供提高效率的服务
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