文本描述
加多宝绿茶2003年春夏
推广计划
2003年3月25日
行销目标
? 树立加多宝品牌形象,提高加多宝的知名度
? 加深消费者对企业和产品的了解
? 突出产品特点,提升销量
行销目标分析
快速提高产品知名度
寻找影响认知的核心信息
如何让核心信息得到聚焦
得到消费者认可
形成对产品良好而深刻的形象感知
稳步提升销量
提炼认知的核心信息
加多宝产品诉求
喝出真茶味
调查表明消费者对茶饮料的口味的实质性差异并不是很敏感
与消费者沟通需要更直接的信息点
“真茶味”的含盖了包括口味、感受、文化底蕴等多种因素,但是不同消费者心理感知不同,无法在第一时间对消费者建立醒目的直观印象
产品支持
味道纯正
独特茶香
具有产品区别性特征
从产品的特点出发,提炼更具体的信息点
聚焦核心信息
如何使消费者对加多宝绿茶有突出印象从而关注它?
围绕产品独特“清新茶香” ,展开行销活动
突出加多宝绿茶的独特吸引力
清新怡神的独特茶香
核心信息传递的层级
通过视觉,味觉,嗅觉初步感知清新茶香
以独特的方式感知茶香,留下深刻印象
全面感知茶香从而形成到健康怡神的关联感知
对茶香系列感受刻画醒目的产品形象
引发关注和兴趣
接触
印象
了解
形成观念
形成意愿
引发行动
产生兴趣
集中力量在短期内进行多方位的媒体宣传,制造新产品上市的轰动效应,吸引消费者的关注
提升品牌知名度,加深消费者对企业和产品的了解。
以多种促销手段,加强销售拉力通过强化产品利益促进购买行为,进一步提升销量。
2003.4
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深入了解
行销阶段设计
引发行动
新颖的试饮
绿茶氧吧展示
产品感受
参观工厂
与国际知名品牌的联合促销
活动主题
怡神“香”体验
——突出“香”带来的清新怡神的感受
不一样的茶香,不一样的享受
一
二
4月15日 5月 5月7日 6月 9月
第一阶段:引发关注
清香茶园试饮
第二阶段:加深对产品的认识与了解
怡神香体验
参观工厂
第三阶段:喜好购买
联合促销店销
清香茶园店内陈列
绿茶氧吧
活动进程安排
活动主题:怡神“香”体验
第一阶段:吸引广泛关注
——让清新绿茶飘香街头
“怡神清香茶园”产品试饮
活动时间:2003年4月—5月周末
活动地点:深圳、东莞的各大商场街、超级大卖场旁
活动方式:针对目标对象派赠加多宝绿茶饮料
活动目的:
—别具一格的赠饮车、赠饮员装扮、赠饮杯吸引眼球
—引起传媒关注并主动报道
—以形象生动的形式传播品牌特性,扩大品牌知名度
—清新茶园型赠饮车;车周以栅栏装饰,车中以绿色人
工草坪铺底,上置冰桶、饮料;
产品试饮亮点设计
—清新绿色叶片式服装;派饮员身着绿色树叶形裙装,
一律清新装扮;
—车周缭绕清新的茶香雾;
—卷曲绿叶形赠饮杯;
我们能不能把这种感受发展成为创造性的话题?
达生的思考
我们能不能放大清新怡神的独特茶香感受?
我们能不能赋予这种感受超凡享受意味?
在消费者已经初步感受到加多宝独特的绿茶清香后
绿茶氧吧
加多宝绿色饮料瓶氧吧
清香怡神的绿茶新体验
你的眼中呈现一片充满生机的翠绿,
稍微清冷的空气中,
闻着散发着茶叶的清香,
耳中伴随着悠扬、清新的曲调… …
这种刻骨铭心的清新体验,
谁会不期待持续享受呢?
欢迎您走入加多宝绿茶氧吧……
?在一夜之内醒目的加多宝绿茶氧吧出现在深圳和东莞商业中心广场
和步行街;
?每个巨型的绿茶氧吧可以容纳两个人亲身体验加多宝绿茶清新感受;
?每个巨型的绿茶氧吧的造价将控制在1万元人民币之内,每个城市可
以有选择的摆放3——5个;
达生的设想
巨大绿
色饮料
瓶状
球状
外壳
制冷
设备
绿茶
清香
玻璃
容器
臭氧
设备
音乐
设备
?绿茶氧吧内设置加多宝绿茶供体验者免费享用;
?绿茶氧吧内可以播放加多宝产品广告和音乐
?达生将使绿茶氧吧得到最大化利用,在“怡神香体验”促销活动中
同样也会使用到;
地点建议:
(由公关行销部完成)
活动流程
每个绿茶氧吧配备一名工作人员和促销员
伴随着轻松的音乐:
消费者在封闭式的环境中体验加多宝绿茶独特的天然清香,感受清新怡神享受
工作人员赠送给消费者一个独特的钥匙扣,以作为留念
活动时间:2003年5月的周六、日
方式一:
促销人员在绿茶氧吧两米外针对目标人群派发单张
通过消费者手中单张/游戏抽奖凭证/购物凭证(三者之一),工作人员把消费者带入体验室
工作人员邀请消费者品尝绿茶
方式二:
消费者参加活动现场的游戏或促销热卖活动
其它方案
如果因为费用的原因,上述茶香体验室的设想无法执行,我们将考虑以下替代方案:
五月的四个周末,在大型卖场门口,布置绿色帐篷式的
清新体验营,用植物、挂图呈现一个清新小世界,以一种别具一格的方式让消费者感受加多宝绿茶的清新享受
1)营造一个闹市内独特的清香茶园的氛围
2)布置一些人造攀爬类植物和森林原野挂图,加强绿
色清新世界的氛围
3)冰桶起制冷作用,将绿茶放进冰桶,请消费者品尝
4)产品推广区进行现场促销和产品宣传现场设计一两
个小游戏,让体验者赢奖品,加强气氛
设计说明