文本描述
八年级
河北临城县临城镇中学陈会彦
小游戏大智慧——初中生心理健康教育主题活动
■游戏,是人类,乃至所有动物,最喜欢,最常用和最基本 的学习途径,也是实现体验式学习,团队学习,探究式学 习和快乐学习的最佳途径。■健康的游戏可促进参与者的身心健康,并能让参与者从 中汲取正能量。■游戏是一把尺子,可以衡量一个人或一个团队的素质。■小游戏,大智慧。我们一定要认真对待本次游戏活动,在体验式学习的方式中感悟人生智慧,培养积极的心理品质。
认识游戏
1、体验游戏 2、反思分享
游戏名称:群口相声
■全体组员(每小组6人)站成一横排,面向同学,合作完成规定台词的群口相声任务。■必须人人参与说台词,否则不计成绩。■1人一次只能说一句,且不得有≥2个的人同时出声。■接上句话的时间不得超过3秒。■一旦出错,即宣告失败。■只有顺利说出了每一轮的最后一句话,该轮才算成功。■在2分钟内,成功轮次最高的小组即为优胜小组。■抽签决定比赛顺序,赛前有12分钟准备时间。
游戏规则
■第一轮◇1只青蛙◇1张嘴◇2只眼睛◇4条腿◇噗通◇跳下水
游戏台词(1)
■第二轮◇2只青蛙◇2张嘴◇4只眼睛◇8条腿◇噗通◇跳下水
■第三轮◇3只青蛙◇3张嘴◇6只眼睛◇12条腿◇噗通◇跳下水
■第四轮◇4只青蛙◇4张嘴◇8只眼睛◇16条腿◇噗通◇跳下水
游戏台词(2)
■第五轮◇5只青蛙◇5张嘴◇10只眼睛◇20条腿◇噗通◇跳下水
■第六轮◇6只青蛙◇6张嘴◇12只眼睛◇24条腿◇噗通◇跳下水
各小组推出代表说出感受最深的一点。
比赛结束,宣布结果,分享感悟
方法一:简单轮转法
简单,有序,有分担,而且任务分工明确。但没有考虑到组员的长处与短板。
4.2 方法二:反向循环轮转法
采用正、反向说词的方法,直接、高效地解决了首尾衔接的难题。
方法三:流水线法
前4句
噗通
跳下水
参照工业革命的创新之举:流水线生产工艺任务分工明确,复杂的事情简单化,考虑到人的长处与不足,克服有的组员算术较慢的短板效应,提高效率。
方法总比困难多,成功一定有方法,失败一定有原因。反思:自己小组是否采用了高效的方法?是否有科学、合理的分工?是否以实战状态(比赛时的站队方式、认真态度等)进行了演练?
反思分享:创新方法
■一个高效的小组应具备的诸多要素中,什么最重要?组长的领导力最重要。在这个游戏活动中,组长的重要性主要体现在以下几方面: 1、时间管理有的一上来就开练,没有认真研究规则,没有集思广益。 有的争论不休,练习不充分,甚至没有完整地练习过。 2、决策水平 有目标,目标决定高度。 “跳一跳摘桃子”。善于用人,听得进别人的意见,并具备足够睿智的判断力。3、组织动员能力 。
反思分享:组长的领导力