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日本手游市场动态分享-201405PPT课件

日本首相
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资料大小:2479KB(压缩后)
文档格式:PPT
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/3/27(发布于广东)

类型:积分资料
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文本描述
IN GLOBAL 日本手游市场动态分享 2014/5/5 我的简历! IN GLOBAL -小学,中学时代 爱玩魂斗罗,超级玛丽, 迷恋金庸古龙梁羽生武侠小说, 导致双眼近视! 爱玩美少女梦工厂,三国志, 迷恋魔兽争霸,进一步近视! -工作后 爱玩养成类,消除类卡片和重度SLG和塔防游戏,迷恋及时的联盟的对战游戏,重度付费,引来首次婚姻危机!!! -高中,大学时代 人生越爱游戏越成功! Contents IN GLOBAL Ⅰ.日本手游简介 市场规模/新游戏特点/付费用户分析 Ⅱ.海外手游在日本 问题点分析/成功游戏分析 Ⅲ.日本手游推广简介 Ⅳ.NDP Media的解决方案 . IN GLOBAL Ⅰ. 市场规模  -预计2015年将达7462亿, 2016年将达8238亿日元 . 日本游戏将保持稳定高速成长! -来自Cyber Z调查报告 IN GLOBAL Ⅰ. 最近新进Top30游戏-MONSTER STRIKE  -2013/8/8 上线,今天iOS收入排名第3 . 4人同时在线操作+射击要素! MONSTER STRIKE官方截图 IN GLOBAL Ⅰ. 最近新进Top30游戏-Thousand Memories  -2013/10/28 上线,今天iOS收入排名第25(最高第4) . Q版人物+手指滑动+声优要素! Thousand Memories截图 IN GLOBAL Ⅰ. 最近新进Top30游戏- Merck Storia  -2013/12/12 上线,今天iOS收入排名第24(最高第9) . Q版+手指拖动+塔防要素! Merck Storia截图 IN GLOBAL Ⅰ.付费用户-付费时间点 . 日本付费用户心理基本和中国相似, 也有一定日本特色 和中国相似 有日本特色 -来自Cyber Z调查报告 IN GLOBAL Ⅰ.付费用户-游戏厌倦时间 付费用户6成3个月厌倦一款游戏 -来自Cyber Z调查报告 IN GLOBAL Ⅱ.海外手游-问题点 . 翻译/新手引导/画风/可玩性的问题突出 -来自Cyber Z调查报告 IN GLOBAL Ⅱ.海外手游-成功游戏分析 . 成功游戏本地化/新手引导/画风/游戏性综合评价高 -排名来自App Annie IN GLOBAL Ⅲ.日本手游推广- 总体战略 . 本地化/新手引导/画风/游戏性综合评价高 低 中 高 智能机应用,网页的广大用户群 爱玩游戏的玩家 对贵司游戏有兴趣的玩家人群 贵司游戏兴趣度 一般积分墙媒体 游戏类 积分墙媒体 非激励AF 由积分墙导入的 自然流量 Ad Network (一般用户) Ad Network (游戏分类媒体) Facebook ad 广告 IN GLOBAL Ⅲ.日本手游推广-积分墙(iOS) . 推广下载排名1-5,51-100之间,CPA性价好 CPA性价比好的排名 IN GLOBAL Ⅲ. Ad Network的RPG游戏推广例 . RPG类 nend-Facebook-GAMEFEAT性价比好 ROAS好的媒体 。。。以下略