文本描述
自我介绍 ? 2003年入行,先后任职于天晴数码、目标软件、搜狐 畅游、广州网易 ?长期从事主策划、数值和系统设计工作 ?担纲《天骄》系列端游系统规则设计和数值搭建 ?担纲《阴阳师》手游的基础战斗系统和数值搭建 ?负责《御龙移动端》经济系统规则设计和数值搭建 ?讲师:杨绍辉 ? RTX:Shaohuiyang 数值工作重要吗? ?问:吸引你一直玩一款游戏的动力是什么? ?答:是期待 ?问:你期待什么呢? ?看剧情发展! ?我要更牛逼,更厉害! ?我要在用兵种搭配和操作胜过对手! 数值赋予游戏的灵魂 为体验而生的数值 。。。以下略