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腾讯游戏_塔防模式分享PDF

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资料大小:478KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/1/30(发布于北京)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
推荐:升级会员

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文本描述
1 起源:逆战塔防玩法介绍 l 什么是塔防? 塔防是一类玩法的统称,玩家通常以上帝视角,综合关卡地形、怪物种类等,合 理利用经济产出,在合理的时机、地方,布设合理的防线组合来阻挡怪物逃跑。 通常是以 PVE 的形式出现。 l 逆战的塔防 逆战作为一款 FPS 游戏,塔防模式当然需要继承射击核心玩法。玩家除了依靠 塔进对怪物进行拦截和击杀,还能借助手中的武器进行输出,或是利用地形结构 甚至自身来对怪物进行仇恨牵引。同时我们也是一款网游,所以我们对每名玩家 携带陷阱的种类和数量都进行了限制。因此我们的模式相较于传统的单人塔防强 调玩家的操作和配合,更加具有策略性。 因此,逆战的塔防模式可以归纳为: ? 玩家需要灵活运用武器、机关 (合理的陷阱选择) ? 并选择优势地形来建造防线 (适当的布防时机和位置) ? 通过队友之间配合 (经济分配、联防和补塔等) ? 击杀一波波来袭的敌人,防止其从传送门逃跑 (怪物锋线的控制、绕怪等技 巧) 下图基本涵盖了逆战整个塔防模式的玩法: 2 发展:既简单又困难的塔防 塔防模式推出以后,给玩家带来了和此前保卫生存围剿不一样的玩法体验,和它 们相比,塔防既更简单又更困难。 l 简单的塔防 ? 经验为主的 PVE 模式 塔防模式的核心是塔的输出,而且怪物基本从单向进攻和固定路线的推进也一定 程度上降低了难度的随机性。虽然塔防模式对玩家的操作和意识配合等有一定的 要求,但在游戏中期开始,塔的输出能力已经较玩家武器输出高;所以当玩家找 到一套合理的打法后,往往就意味着较高的胜率。 因此,塔防是一个以经验和布局为主的 PVE 模式,一旦掌握了最核心的“布防 方式”,则难度就大幅降低。与其他早期的 PVE 模式相比,塔防模式更加强调 经验的作用,塔防模式正是凭借这一优势扩大了玩家的接受度。 ? 葵花宝典——堵路流对逆战塔防模式的影响 堵路玩法的盛行 塔防模式推出后,玩家在短时间内找到有效而简单的打法。玩家利用能阻挡怪物 且具有修复其他陷阱能力的陷阱——维修塔(而此陷阱最开始定位仅是维修陷 阱而非堵路)来组成一个塔阵列,而维修塔群产生的治疗效果令其存活能力非常 强,并给予其他输出陷阱足够的输出空间。 此打法因为大幅降低了难度而具有非常强的实用性:一方面它通过堵路来大大降 低怪物对于躲在陷阱阵后玩家的威胁。另一方面,它让关卡难度大幅降低,因为 怪物行进路径被堵会引发一连串连锁反应,引起难度下降:比如说后排怪物无法 输出、群伤陷阱作用增强等等。堵路流的效果之大甚至超出了当时策划的预料。 实用的堵路流迅速崛起成为主流(也几乎是唯一)的打法,对逆战塔防模式产生 了两面影响,一方面因为省心省力广受玩家欢迎,也降低了通关门槛,而另一方 面对模式的持续发展形成了一定的制约。 l 困难的塔防 塔防模式从经验和个人的角度看是相对简单的,然而它也有困难的地方。 ? 路人 solo VS 组队配合 逆战的塔防模式需要 4 个玩家高度配合才能更好通关。它不同与爆破或者团队竞 技,大神可以干掉所有敌人上演惊天翻盘。塔防中一旦某一支路被破往往就带来 崩盘。因此,路人和小学生给塔防带来了难度: 在一局塔防游戏中,基于关卡策划对经济的控制,玩家间自发地分了“主副”, 也就是一部分玩家负责带高输出高价格的陷阱,另一部分玩家则负责带堵路减速 防空等防御辅助陷阱;而在输出中打副的玩家在游戏初期也会有让怪甚至不打怪 的策略。在野队 。。。以下略