网络游戏企业作为新兴产业,对其成本研究的文献不多,网络游戏产业的研发、
生产、运营又与传统产业有许多的不同之处,没有一套现成可以套用的成本控制模式
可以借鉴。本文在分析了网络游戏
S
公司的成本构成的基础上,针对性地提出了全面
成本控制的方案。首先,公司必须从战略出发,制定一套完善的成本控制的流程。其
次,公司通过“制作人”制度和软件、美术外包进行战略成本控制。最后,在具体业
务层面,区别成本是否与销售收入直接相关,分别采用控制推广费用与销售收入的占
比和作业基础预算来进行控制。
S
公司已初步将这些控制方法用于实践,取得了可喜
的成果。
关键词:网络游戏;成本控制;作业基础预算;制作人制度
作 者:岳建昌
指导教师:黄 鹏