==>> 点击下载文档 |
棋牌消费情况:专业棋牌10-15元一小时计时为主,宾馆酒店10-25元、其它类型排除社区以外,基本上都是10元以上计时消费为主。主要费用构成为包厢计时费、茶水费(按人头)、香烟、饮料、餐饮套餐等形成,平均最低消费包厢消费在120元以上,人均消费40元以上。
营销环境
客户群构成:公务员、事业单位人员、私营业主、白领为主。
消费层次:消费能力强,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群 。
年龄层次:24——60周岁为主
心理共性:
客户去棋牌室主要目的是以朋友聚会、娱乐消遣为主。无论他们打牌还是玩游戏都希望自己红运当头,今天是最大的赢家。
客户群分析
目前,在棋牌市场消费的主要饮料以可乐/雪碧/王老吉为主。
可乐、雪碧属于碳酸饮料,王老吉属于凉茶系列,从产品功能上与红牛并不冲突。从产品功能上说,它们各自为天下。客户日常的消费习惯很大程度决定了他们在棋牌室选择的产品。
竞争对手分析
可乐、雪碧、王老吉的棋牌室铺货率远远高于红牛,消费者选择它们的机会显然更大。
可乐、雪碧消费者的年龄层相对于棋牌室的客户群更年轻化,王老吉“怕上火,喝王老吉”的产品定位与棋牌室的消费特性也不是很贴切。棋牌消费者长时间精神高度集中的特点吻合红牛抗疲劳的消费需求,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群 。
从产品的名称、产品包装,红牛更贴合消费群的博彩心理。红牛可以很好地利用情感诉求打动消费者心理。
红牛与竞争对手比较