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第一章项目策划总论
项目生成推演原理
主题推演
推演图
关键词定义与说明
推演结论
模式推演
推演图
关键词定义与说明
推演结论
后续推演描述
营运服务六字诀
概述
指一个消费者在该项目下所能和所应享受到的各项服务环节。是项目策划延伸展开的依据。总结为“观、测、学、养、乐、跟”六个字。
关键词详解及示例
(1)观:指游客和房客在项目游览过程中所能感受到的看、听、读、嗅等综合感官感受。游客在游览后有所思,有所得,有所乐,有所求。要求:
美。作为公园的基本要求
生动。作为特色主题以及养生体验主题的公园、酒店所应避免的生硬、刻板。项目表现应强调互动体验的原则要求,切忌走马观花似的纯粹的看的欣赏有游憩体验设计。
文化表达。作为一个主题鲜明的项目,其文化的功用及其内涵应充分释放出来。
(2)测:指游客可以通过各项检测,进而制定自己的养生保健和养疗自己的问题的各项检测项目。如:体检中心、中医五行诊断、心智测试、情商测试等等。
(3)学:根据游客需求或诊断意见,游客可以在项目里学习的技能和方法。以专门场所或专门时间专家进行传授主要以收费方式进行。在项目设置中多以独立可经营项目形态出现。如:太极、辟谷断食、按摩、膳食等等。
(4)养:指在项目中以房客的形式进行的多项或专项深度养疗。
(5)乐:指日常生活或消费中使人快乐和易行的项目。主要作为养生概念的补充和游览需求的完善。使之快乐接受如:棋牌、球类、ktv等。要求:
基于酒店的主客需求考量
考虑植入文化主题
要有特殊的创新项目(参见游戏主题酒店)
俗项目考虑合理的异化。
(6)跟:指成为会员的游客的后续跟进服务,挖掘价值的机制和项目。如:远程客户养生计划项目:短信、邮件、杂志等客户专项养生计划以增加回头客。
游憩体验七要义
概述
指游客在园内游憩时扩展其体验,生动其感官,并为项目策划提供的依据,是多维度、多层次的项目体验和设计的原则。概括为“听、说、读、想、看、做、食”七个环节。
关键词详解及示例
(1)听:指听觉感受或听觉养生,如鸟鸣、水流、钟声等等;
(2)说:泛指说、唱、咏等生息、气息养生;
(3)读:主要指养智,读物等;
(4)想:养心层面,以及在游憩过程中的感观与游客思维的互动;
(5)看:泛指视觉;
(6)做:可体验,可操作,可学习的项目;
(7)食:食疗养生。
动态规划“五四”原则
概述
是针对主体不同角色不同,时间不同而需求存在差异做出的项目设计和板块规划的指导原则。
“五四”解析
(1)四态:动静雅俗
(2)四时:春夏秋冬
(3)四人:老幼男女