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电子竞技大赛策划书DOC

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资料大小:21KB(压缩后)
文档格式:DOC(23页)
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/9/8(发布于广东)

类型:积分资料
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文本描述
电子竞技大赛策划书 策划书目录 1、活动背景 2、活动目的 3、活动简介 4、活动主题 5、活动对象 6、活动时间 7、活动地点 8、活动前期准备工作布置 9、活动流程 10、活动总结及收获 11、活动利用资源需求分析 12、优化性操作 13、活动意外应急事件评估 14、安全问题 15、活动预算 16、活动资金来源及赞助商补偿计划 17、鸣谢 一、活动背景 随着电子科技的进步,电脑早已经成为了同学们日常使用的工具,无论是上网查资料、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用网络的文化正在形成。在这种趋势逐渐蔓延的今天,我校团委组宣中心规划举办了这次的电子竞技大赛。 二、活动目的 1、引导电子竞技运动在班级健康发展,树立正确的电子竞技观念。 2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。 3、活跃班级电子竞技气氛,引导班级文化潮流,丰富课余生活。 4、增强各同学之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。 三、活动简介 本次电子竞技大赛分设男子组及女子组两个赛组,男子组设有CS、Dota两个项目,女子组亦设有劲舞团、跑跑卡丁车两个项目,比赛采用淘汰赛的方式举行,全过程力求公平、公正原则,尽我们最大的努力为我校全体师生带来一场丰富的饕餮盛宴,希望能为大家的大学生活增添一抹属于电竞领域独特的色彩。 四、活动主题 点燃青春的激情,放飞执着的梦想,让我们携手一同走向电子竞技的又一个春天! 五、活动对象 1、主办方:校团委各部门; 2、协办方:校学生会、各院院学生会、各院团总支; 3、参赛者:各院各班级; 4、赞助商:XX公司; 拟邀请嘉宾:校方领导、各院领导、辅导员老师代表、校会等学生组织学生干部代表、赞助商代表。 六、活动时间 第XX周-第XX周(根据具体计划调整确定) 七、活动地点 XX教XX室、XX机房(根据具体计划调整确定) 八、活动前期准备工作布置 1、办公室:做好活动策划工作,筹备大赛各种设备、物品,确保比赛场地及各种仪式的正常、准时举行; 2、组织部:全部活动流程的组织工作,确保大赛及仪式现场秩序稳定,保证一切按照计划顺利进行; 3、宣传部:大赛前期的宣传工作进行,大赛过程中群众的视角导向,造势宣传工作。(建议分为海报横幅组、广播播音组、视频组、照片组等多个小组进行) 4、编辑部:大赛赛前、期间广播稿的撰写,各种文字资料的编辑。 5、网络部:校园论坛、bbs的宣传、导向工作,视频等流媒体的制作加工。 6、人资部:主持人的人选确定,各个嘉宾的联系、邀请工作,与各院书记、主席的联系,以及与赞助商的联系工作。 九、活动流程 (一)启动仪式 1、大赛当日上午7:30分观众入场就座(入场过程播放轻音乐《I don’t dance》或其它同种类型音乐,下同); 2、7:50分主办方领导等嘉宾入席就座(播放音乐《我们的队伍向太阳》); 3、7;55分开始播放大赛宣传视频,各个部门人员、主持人就位准备就绪; 4、8:00主持人宣布合肥工业大学“XX杯”第X届电子竞技大赛正式开始。 5、主持人依次有请主办方领导、协办方领导、赞助商代表、老师代表、学生干部代表及各院参赛战队代表发言讲话; 6、各学院战队依序入场(播放背景音乐《相信自己》,播音组播报各学院提交的学院及战队介绍); 7、依照赛前事先抽签决定的顺序,淘汰赛第一组现场开始比赛,其余战队由侧门退场(比赛开始前及结束后播放音乐《Never say Never》),比赛结束后两队队员握手、向评委组老师、嘉宾、观众席致意后退场; 8、主持人作简单致词,邀请主办方领导及赞助商代表等嘉宾致词并作总结讲话; 9、主持人宣布大赛启动仪式结束,全体观众起立鼓掌,掌声中众嘉宾退席(播放音乐《我们的队伍向太阳》),嘉宾退席完毕,有序安排观众退场(播放轻音乐《Work This Out》)。 (二)、赛程安排 1、赛前报名: 1)、时间:大赛启动前2周~1月; 2)、方式:采取以班级为基本单位,各班级、各学院层层推选的方式,最后参与大赛淘汰赛的20支队伍为各学院推选决定; 3)、要求:各学院挑选出本院参赛战队之后,请将参赛战队人员配比等详细情况于规定报名时间内发送至大赛组委会指定邮箱,在规定时间内未提交资料的学院一律视为弃权行为。 2、比赛进行阶段: 比赛分为男子组和女子组两组,分别进行预赛和决赛。 1)、预赛阶段:依据抽签结果进行比赛分组,顺序进行淘汰赛比拼,直到决出各个项目的四强。比赛时长为一到两周,时间定于每周六周日进行。 2)、决赛阶段:各项目经过预赛决出的四强战队在决赛当天在大赛组委会指定地点进行决赛,决定冠军归属。 另:所有比赛规则详见策划书附录。 (三