首页 > 资料专栏 > 财税 > 有价证券 > 证券债券 > 2022年招商证券-凌云光-688400-系列报告二:虚拟现实自主技术公司,VRAR行业“卖铲者”PDF

2022年招商证券-凌云光-688400-系列报告二:虚拟现实自主技术公司,VRAR行业“卖铲者”PDF

军营男孩
V 实名认证
内容提供者
资料大小:2020KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/5/23(发布于甘肃)

类型:积分资料
积分:15分 (VIP无积分限制)
推荐:升级会员

   点此下载 ==>> 点击下载文档


相关下载
推荐资料
“2022年招商证券-凌云光-688400-系列报告二:虚拟现实自主技术公司,VRAR行业“卖铲者”PDF”第1页图片 “2022年招商证券-凌云光-688400-系列报告二:虚拟现实自主技术公司,VRAR行业“卖铲者”PDF”第2页图片 图片预览结束,如需查阅完整内容,请下载文档!
文本描述
证券研究报告|公司深度报告
凌云光系列报告二:
虚拟现实自主技术公司,VR/AR行业“卖铲者”
余俊梁程加李哲瀚
通信行业首席分析师通信行业联席首席分析师通信行业分析师
S1090518070002S1090522060001S1090522020002
2022.11.06
-1-虚拟现实入梦而来,凌云光助力数字人“造梦”
政策推动虚拟现实落地,凌云光卡位上游有望核心受益。近日,工信部等五部门联合印发的《虚拟现实与行业应用融
合发展行动计划(2022-2026年)》提出,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,产业生态进一步完善,虚
拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用等发展目标。凌云光是国内工业机器视觉+VR/AR技术的双龙头,卡
位VR/AR产业链最上游内容制作端,有望成为有关政策的核心受益者。凌云光拟投资设立元宇宙领域的全资子公司元
客视界与控股孙公司元客方舟,预计将推动公司在元宇宙虚拟现实、数字人、沉浸媒体、全息通信等业务的发展。
应用场景进一步向纵深拓展,数字人产业发展有望提速。目前数字人的应用领域主要集中于影视制作、短视频、传媒
等泛娱乐领域。在技术进步和软硬件的普及下,数字人有望进一步拓展多元化应用场景,利用其高保真形象优势进一
步拓宽下游,在多个领域加速落地。我们粗略判断,2025年我国数字人产业规模将突破2500亿元。
深耕数字人及动作捕捉,凌云光经验与技术领跑行业。凌云光将多年视觉技术与影视工业化经验相结合,覆盖数字人
制作流程,通过光场建模、运动捕捉等,提供全栈式数字人解决方案,提升制作效率和内容制作品质。在数字人领域,
凌云光先后为央视五一晚会、春节晚会等大型综艺晚会、网剧《热血长安》、北京冬奥手语数字人、虎牙虚拟数字人、
3D动画《爵迹》《地灵曲》等成功提供了运动捕捉与数字建模产品及解决方案。
发布数字人元工厂赋能计划,凌云光助力数字人“造梦”。凌云光作为视觉人工智能与光电信息领域的全球领导公司,
基于多年视觉图像技术积累,打造数字人制作/直播、运动捕捉、虚拟演播等产品和解决方案,为影视、游戏等行业提
供立体视觉服务,创造出美轮美奂栩栩如生的虚拟世界。2022年7月,凌云光发布数字人元工厂赋能计划,现已在北
京市石景山区首钢高端产业综合服务区、北京市朝阳区西店记忆文创小镇等地开展项目建设与实施,未来计划在北京、
深圳、上海、杭州、厦门、成都、长沙等元宇宙生态较好、发展潜力较强的城市投资,以进行属地化新建及扩建。
风险提示:产品开发不及预期风险、代理业务风险、境外采购风险、税收优惠及政府补助风险、新冠肺炎疫情风险
-2-目录
数字人:贯通现实世界与虚拟世界的重要桥梁
数字人的驱动方式
数字人与AR/VR之间的关系
数字人的市场规模
动作捕捉:目前数字人主流的动作生产方式
动作捕捉技术的分类和对比
主流动作捕捉厂商的对比
数字人及动作捕捉在影视制作领域的应用
凌云光:数字人和动作捕捉领域的国内龙头
公司在数字人和动作捕捉领域的产品布局与应用
投资建议
-3-
bY9ZfZzVmMoN8OdN6MsQrRpNpNkPrQoMfQqQqRbRpOvNwMmPmMxNsRqM数字人有望在汽车、教育等多个领域实现产品落地
数字人是具有数字化外形的数字人物。数字人是通过建图:凌云光数字人偶像002号员工“沐岚”
模、动作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和
行为模式的虚拟形象,并通过显示设备呈现出来的技术。
数字人的应用价值主要是打破的空间限制,提供更多的
沉浸感、参与感和互动感。
数字人拥有广泛的应用领域。数字人凭借其高保真形象
外形等优势不断拓展多元化应用场景,未来有望在汽车、
教育等领域实现产品加速落地。例如,2021年超写实数
字人AYAYI成为天猫超级品牌日的数字主理人,并与保
时捷联合拍摄时尚大片。资料来源:凌云光、招商证券
图:数字人的分类及其定义图:数字人广泛的应用领域
市场规模
数字人(VirtualHuman)平均值
多应用场景协同
助力虚拟偶像
传媒主持
市产业发展
场虚拟
中之人数字人超级自然数字人社交偶像
增零售
工业
(Metahuman)(AIbeing)长医疗游戏
体育市场增长
潜文旅
潜力平均值
通过CG建模、手绘方式完通过AI技术“一站式”完成数力教育短视频网络
动漫
字人的创建、驱动、内容生政务影视金融
成数字人前期制作、通过中家居
之人联合动捕技术实现驱动成,并具备感知、表达等无
的数字人需人工干预的自动交互能力
市场规模情况
资料来源:中国经营报、招商证券资料来源:弗若斯特沙利文、头豹研究院、招商证券
注:元宇宙正处于高速发展状态,数字人、虚拟人与虚拟数字人等概念还没有一个被广泛认可的确切定义,我们认为三者概念一致。
-4-数字人的驱动方式:中之人驱动和AI驱动
图:数字人的分类及驱动方式
中之人数字人(Metahuman)中之人驱动表情捕捉、动作捕捉
驱动
数字人
方式
超级自然数字人(AIbeing)AI驱动口型驱动、表情动作驱动
资料来源:北京信息产业协会、招商证券
图:按驱动方式划分不同企业的虚拟偶像
驱动方式
艾灵(腾讯)度晓晓(百度)小智(百度)俪知(阿里)夏语冰(小冰)
小步()小浦(百度)龚俊(百度)小晴(讯飞)
AIOPPO
AI驱乐灵(网易)小漾(湖南卫视)时间小妮(京东)云笙(华为)
+动哈酱(浸福社)康晓辉(讯飞、相芯)冬冬(阿里)

CG小聪(搜狗)小糖(商汤)

小智(腾讯)新小微(搜狗)
小诤(腾讯)冯小殊(小冰)
中苏小妹(蓝色光标)Siren(腾讯)

之星瞳(腾讯)
捕人
洛天依(哔哩哔哩)初音未来(哔哩哔哩)柳夜熙(创壹科技)邓丽君(数字王国)
+驱
翎(魔珐科技、次世文化)(字节跳动)(SM)
动A-SOULAespa
CG
为沐岚(霍巴科技、九转棱镜、凌云光)AYAYI(燃麦科技、阿里)
主集原美(魔塔时空)形象特征
二次元超写实数字孪生超级自然
从手绘到CGCG从CG到AI
资料来源:弗若斯特沙利文、头豹研究院、招商证券-5-