首页 > 资料专栏 > 营销 > 营销策划 > 其他营销 > 游戏发布和营销的10个建议DOCX

游戏发布和营销的10个建议DOCX

hebingq***
V 实名认证
内容提供者
热门搜索
游戏
资料大小:14KB(压缩后)
文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/4/16(发布于广东)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
推荐:升级会员

   点此下载 ==>> 点击下载文档


文本描述
游戏发布和营销的10个建议
  导读:一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。以下是限免应用发现服务AppGratis联合创始人兼CEO Simon Dawlat给出的有关于游戏发布和营销10点建议。   一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。以下是限免应用发现服务AppGratis联合创始人兼CEO Simon Dawlat给出的有关于游戏发布和营销10点建议。 1. 产品稳定后再发布,免得遭来大量差评   请记住,产品是关键。用户真实的实时反馈是不可控制的,用户的好评当然能促进游戏的下载,但用户的差评就可能毁掉游戏。如今的App Store更像以前的视频游戏,一个失败的发布计划或者流程甚至可以杀死一款游戏。所以一个好的产品和一系列好的发布策略要很好地组合在一起。 2. 保证产品够简单   产品对用户友好非常重要,不管你的产品是app还是游戏,要尽量保持它简单的特性。比如《愤怒的小鸟》,用户只需要完成“滑动屏幕-对准目标-释放”就能享受到游戏的乐趣,再比如《神庙逃亡》,玩家只需进行切换、俯蹲和跳跃就能获得无尽的刺激体验。 3. 选择流行度广的游戏先开发,降低失败率   如果你的资金不是很充足,那就选择开发一些当前流行的游戏。文字游戏和赌博游戏也是用户喜欢的游戏类型,即便只是很少数的例子,也不大容易理解。开发 流行的游戏可以提高你成功的几率。不过,市场也处于不断发展和变化当中,你要紧盯市场,紧盯那些Top 25榜单上的游戏,并善于从中找出未来的游戏趋势,以便在现有游戏的基础上创新,从而迎接下一个趋势的到来。 4. 注重游戏用户分享功能   病毒性营销。这里讲的病毒性传播主要指游戏玩家之间的相互分享,一个用户下载安装了游戏,他极有可能通过口头或者游戏内社交组件分享给朋友,或者邀请 朋友加入游戏,这是最划算的营销方法。关于病毒性营销的文章有很多,很多开发者也通过社交方法进行病毒性营销,虽然这种方法是免费的,并且能带来不少流 量,但这种方法货币化程度并不高,因为用户的注意力主要集中在其他用户身上,而不是你的产品。 5. 选好关键词   谨慎选择关键词,可以称之为App Store优化。你可能会有针对性地搜索或者查看类别排名,不少开发者都选取了相同的关键词。 6. 为自己起个有噱头的品牌名字   利用一个强大的品牌,或尝试创建一个新的移动应用。这是Rovio《愤怒的小鸟》和MinoMonsters都尝试过的方法。你也可以将两者结合起来,比如“迪士尼+神庙逃亡=神庙逃亡-勇敢传说”。   如果你没有大公司或者工作室做后盾,也没有一些知名品牌,有一种办法,你可以通过字面上的更改来为游戏赚得吸引力,拿Lords & Knights和Fruit Ninja为例,你的新游戏名字就可以叫做“Lords & Ninjas”。 7. 用数量堆积下载量,同时进行换量合作   你也可以发布多款游戏,这比较适合中小公司,不过一些大公司也采用过这种方法,可以带来一定收益以维持后续开发,游戏之间的交叉推广也会让你受益。说 到交叉推广,开发者应该重视这种方法,通过无成本互换流量增加你的用户。通过移动游戏交叉推广平台Chartboost与其他开发者进行流量互换是个不错 的办法。 8. 尝试有广告无内购模式   赚钱是个绕不过的话题。每位开发者都想通过多种方法来盈利,
。。。以下略