文本描述
《梦幻西游手游》游戏分析 作者 游戏版本 1.62.0 角色等级 角色职业 消费金额 300 元 游戏时间 30 天 张建辉 70 狮驼岭 目录 一、游戏系统架构图 1.缩减版架构图 注释: 红色部分为较为重要的系统,蓝色部分为游戏特色系统,橙色部分为游戏相关联的部分。 2.完整版架构图 注释: 红色部分为较为重要的系统,蓝色部分为游戏特色系统,橙色部分为游戏相关联的系统。 二、游戏闭环 1.游戏闭环 闭环说明: 1.闭环是怎样运行的? 玩家通过 PVE 和 PVP 玩法和相关的辅助系统来获取资源,通过资源的消耗来培养 和提升角色,角色提升数量的多少则以战力值评估的方式直观表现出来,此外,角色的 提升在 PVE 和 PVP 系统中也可以得到检验,这就形成了一个游戏的闭环。 2.“充值”在闭环中可以发挥哪些作用? 快速的获取资源。玩家可以通过充值,快速的获取资源,然后通过资源的消耗提升 战力值,在 PVE 和 PVP 玩法中,获得更好的游戏体验。 3.在闭环中游戏设计者是通过哪一个环节来控制游戏节奏的? 玩家每日可参加的 PVE 和 PVP 活动的数量和这些 PVE、PVP 的资源产出。玩家 每日可参加的 PVE 和 PVP 活动都是一定的,超出这些活动的经验收益和金币收益都是 微乎其微的,因此通过活动而获得的每日产出也是一定的。 2.游戏核心资源分类 2.1.货币资源分类 货币资源分类汇总表 货币之间转货公式:1RMB=10 仙玉=1000 金币=100000 银币 主要: 金币兑换(最主要)、运镖(次主要)、师门、宝图、抓鬼、副本任务、二 获得 十八星宿、秘境降妖、决战华山、打工挣钱 银 币 途径 次要: 分解装备、主线剧情、红尘试炼。系统签到、节日礼物。 主要:(都为软性消耗) 消耗 途径 人物培养:技能提升,角色修炼; 装备培养:装备修理,装备打造,装备材料购买,宝石购买; 召唤兽培养:召唤兽修炼,宠物培养材料。 次要:(都为硬性消耗) 任务消耗:任务装备,任务召唤兽,任务其他道具等。 主要:仙玉兑换(最主要)、运镖(次主要)、、师门、宝图、抓鬼、副本任务、 二十八星宿、秘境降妖、决战华山。 获得 途径 次要:主线剧情、红尘试炼。系统签到、节日礼物。 主要:交易(购买珍品宠物(硬性需求),珍品装备(硬性需求),兽决(硬性需 求),烹饪,任务道具,打造材料(硬性需求),宠物内丹(硬性需求)、药品、 属性符、染色道具、奇珍异宝) 金 币 消耗 途径 次要:交易税(硬性消耗) 获得 途径 消耗 途径 充值获得(唯一) 仙 玉 宠物内丹,强化石,开箱钥匙(金、银),染色道具,五宝,人参果,资质培养丹 (都为软性消耗) 名词注释: 硬性(硬性消耗/硬性需求):无法通过时间积攒获得。 软性(硬性消耗/硬性需求):可以通过时间积攒进行获得 详细说明: 1.货币分类:分为银币,金币,仙玉三种。 2.币种分工:银币用于玩家与系统交互,金币用于玩家之间的经济往来。仙玉用 于购买商城内物品。 3.转换公式:只可以上级货币向下级货币转化,转化过程不可逆。 。。。以下略