文本描述
手游《乱斗西游》系统评测
作者:细菌yoni,网易游戏,游戏运营群: 199635097
目录:
一、简 述 2
二、整体框架分析 2
三、核心系统分析 3
1、英雄属性 3
2、养成系统 6
3、战斗系统 8
4、小 结 9
四、主要玩法分析 10
1、闯 关 10
2、奇 遇 10
3、对 战 16
4、排行榜 16
5、日常任务 17
6、小 结 18
五、成长规划分析 18
1、阶段性目标规划 18
2、用户行为规划 19
3、用户流失分析 20
六、收费模式分析 22
1、付费节奏 23
2、付费点展示 23
3、付费刺激点 24
4、小 结 25
七、结论综述 25
1、成功要素分析 25
2、运营关键指标分析 26
3、优化建议 26
八、参考资料 27
一、简述
《乱斗西游》作为网易精心研发的首款革命性动作手游,采用网易自研NeoX引擎,将MOBA与RPG元素融合起来,力图还原MOBA的激情对抗乐趣与保留RPG手游碎片化时间的利用。
11月4日,公测之时,百度指数突破16万。目前,在小米平台的下载量达到299万次;华为平台的下载量达到118万次。就目前走势而言,《乱斗西游》的势头依然强劲。
二、整体框架分析
《乱斗西游》核心模型
《乱斗西游》的创新在于将MOBA元素与RPG元素融合起来,不仅保留了MOBA对抗、打野、微操的乐趣,还加入了多英雄养成体系,不受单一角色约束。
该款游戏采用网易自研NeoX引擎,50.5度视角,三英雄技能特效,加快战斗节奏等方式给予了玩家很好的游戏体验。玩家在游戏中不断闯关、收集、养成,之后通过排行榜、对战等方式进行实力验证,进而通过名人榜进行炫耀。
游戏通过体力、活力以及限制次数和时间来控制玩家的养成节奏,通过切割玩家的整体养成阶段,进而提升玩家的黏着度,延长游戏寿命。不过游戏中期,闯关难度 上升,升级时间拉长,游戏玩法又全部开启,可能会使得一部分免费玩家没有耐心而流失,而付费玩家通过VIP特权与元宝,可以更快的升级角色与英雄经验,获 得更好的装备,因此,这段时间也逐渐拉开了付费玩家与非付费玩家之间的差距。
《乱斗西游》真正的PVP玩法显得过于单调,只有同一WiFi对战是玩家间的实时对抗。就目前的版本来看,它还是一款相对单机的手游,几乎没有任何交互,玩家的交互欲望还需依赖于第三方论坛。
三、核心系统分析
1、英雄属性
从上表看,《乱斗西游》英雄属性与LOL类似,因为同属MOBA类游戏,这样的属性体系降低了MOBA类玩家的认知成本,很容易上手。但是对于普通玩家, 或者第一次接触这种游戏的玩家来说,这样庞杂的属性体系无异于天书,晦涩难懂,玩家对属性体系的理解需要一个长期的实践过程,才能大致区分清楚。不过幸 好,在英雄下方有一个简易的属性表可以供普通玩家查看,有效降低了玩家前期的认知成本。
另外,这样设置属性体系的好处是中后期会有很多不同发展方向。因为,英雄的种类、星级、种族、飞升、装备、经文等不同,造就了中后期不同玩家即使用同一战阵对战或者战斗力相差较大,其胜负也是未知数,无异增添了游戏的乐趣,告别了数值碾压。
2、养成系统
(1)升星
玩家在初始状态会得到一个3星英雄,之后英雄的获得需要通过寻仙捉妖抽取或者收集一定数量的英魂。英雄满星是5星,从1星到2星需要20英魂,2星到3星 需要60英魂,3星到4星
。。。以下略