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2014年手机游戏行业薪酬现状PDF

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更新时间:2023/2/11(发布于上海)

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文本描述
2014年手机游戏行业薪酬现状 2013年,中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元人民币,比2012年增长了38%,行业整体势头 发展良好,预计2014年仍然会有较高水平的增长。但“市场蛋糕”的分配比例却在发生着明显的变化。据 游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,端游用户市场占有率从2012 年的74.9%下滑到了64.5%,虽然端游市场还处于主力地位,但移动游戏市场咄咄逼人的气势,让任何业内 企业都不能忽视未来潜力巨大的移动市场。 “游戏行业主要分为三个主要细分市场,端游、网页游戏和移动游戏,对端游冲击最大的就是移动 游戏。”众达朴信游戏行业顾问梁军接受采访时说道。从调研数据中我们看到,移动游戏市场销售收入由 2012年的32.4亿一跃达到了2013年的112.4亿,增长幅度达到246.9%;而移动游戏中主要的手游用户也 从2012年8900万迅速增长到了2013年的3.1个亿,增长幅度也接近了250%。手机游戏市场为什么发展 如此之快呢,梁军解释道,“第一个原因毫无疑问是智能手机的推广,人们在手机上花费的时间也越来越 长,游戏需求也从PC端向移动端转移;第二,与端游投入时间很长相比,手机游戏短期盈利预期更强,运 营商和分发渠道都对后者更有兴趣;第三,手机游戏门槛低,团队、资金投入相比端游占有很大优势,所 以短期内爆发式增长是正常的情况,也会维持一段的时间;第四,从产品结构来说,手游与网页游戏一样, 也是对端游产品一个很好的补充。” 虽然手游介入难度不大,但随着各大“游戏寡头”进入移动游戏领域,对企业本身的发行和渠道能 力的要求也不断加强,所以在行业混战期,第一要明确战略定位和业务方向,另一方面就是人才团队长期 稳定了。 一、手机游戏开发人员起薪过万 与其他高科技行业相似,游戏行业专业人才的匮乏也在制约着行业整体发展水平,手机游戏行业首 数据 咨询 培训 puxinhr 400-090-2939 当其冲。去年,笔者接触到的一些行业企业会直接忽略面试过程,草草看完简历就收入帐下。近日,众达 朴信发布《2014年手机游戏行业薪酬福利调研报告》,报告中显示,一类城市手机游戏研发人员起薪已经 过万,市场中位值为1.2万;二类城市起薪也超过了7,000元;一类城市游戏策划和市场运营起薪中位值 分别为7,500元和5,500元。 手机游戏行业开出的薪酬价格往往高于同样处于“高薪”行业的互联网和软件公司,又由于游戏行 业本身就更受年轻人的青睐,即使加班成为常态,即使熬夜成为习惯,依然会乐在其中。梁军在谈到行业 薪酬的时候说道,“前期储备人才,一般企业会采取领先型的薪酬策略,往往采取谈判式薪酬决定模式。 等到班子和团队基本组建成型后,设计合理的、兼顾内外部公平的薪酬激励体系则成为必然。” 二、期权与分红是行业企业留人关键举措 数据 咨询 培训 puxinhr 400-090-2939 与其他行业相比,手机游戏行业对于盈利分红和期权似乎更加慷慨一些。根据众达朴信调研报告显 示,2014年采用盈利分红和期权激励机制的企业分别占到被调研企业的78.1%和59.4%,而2010年调研的 结果则分别为56.2%和35.8%。相比于其他行业的技术人员,游戏技术人员对于知识产权、个人和团队荣誉 更加看重,所以采用分红、期权等中长期激励方式是企业保留和吸引人才的有效和必要手段。除此以外, 一 。。。以下略