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《天天飞车》实例分析:如何提升手游用户留存率PDF

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资料大小:996KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/1/28(发布于湖南)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
推荐:升级会员

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文本描述
提升用户留存,通常采用的方式有签到奖励,日常任务奖励,用户好友关系建立与拉动,节日运营等。 下面以天天飞车为手游案例,逐一分析。 连续签到奖励 签到,已经有一篇文章专门讲述,就不罗嗦了。第一天,玩家会因登陆游戏而得到800个游戏金币。 而且每天的金币获得不是等比递增的,需要进行用户心理的分析与数值策划调整。 这里需注意的是,签到的回馈要吸引玩家眼球,方能发挥其作用。例如,高等级玩家拥有的货币数量 很多,这使得他们根本无暇顾及奖励给予的小恩小惠,或者玩家尚未融入游戏中,不足以感受到货币 的优点。因此,签到一般在用户对游戏有所感知后设置。 下图是天天飞车7天签到的金币奖励数值。 更多游戏开发资料请到游戏人脉网 gamerenmai页 1 日常任务奖励 给予日常奖励是促使玩家登录后的活跃行为有所反馈,让用户有所追求,是激励用户在游戏中有较长 的停留时间,并持续回访游戏的简单方式。 天天飞车有非常丰富的日常任务和奖励,交互设计也非常巧妙,完成一项任务后,用户领取奖励,随 后,系统再给出新的一项日常任务,填补在已经完成任务的位置。 更多游戏开发资料请到游戏人脉网 gamerenmai页 2 用户关系拉动 赠送红心 承袭腾讯天美艺游的一贯传统,玩游戏,需要消费用户的活力值,通常以红心表示,用户拥有的红心 数量就是可以玩游戏的次数。 除了系统每日赠送之外,红心来源是游戏内的好友赠送,鼓励用户拉动更多好友共同游戏。赠送之后, 可以通过微信进行消息触达,同时,也可以通过微信请求好友赠送红心。 免打扰功能, 如果不希望被骚扰,则开启:不接受送心。这是在手游里面比较人性的设计,虽然鼓励用户互动,但 也照顾了喜欢安静玩游戏的用户。 好友奖金 可向达到20万分且当天登录过的游戏好友领取奖金,每天可以领取30次,这也好友互相激励的一种关 系留存。 更多游戏开发资料请到游戏人脉网 gamerenmai页 3 邀请TA上线 当好友超过20万分,但当天没有上线,则无法领取,这时候,系统给出好友邀请上线功能,通过微信 通知好友。好友间的邀请,远远好于游戏本身的系统邀请,通过关系刺激用户登录。 好友PK 点击PK,可以向任意好友发出挑战。 更多游戏开发资料请到游戏人脉网 gamerenmai页 4 下图,我选择好友二猫挑战,我先玩一个成绩,42万分,等待二猫迎战。但好友挑战获胜之后,也不 会得到金币或者钻石、道具等奖励,只是证明你的技术比对方好一些。 陌生人交友——附近的人 除了原有的微信好友关系,QQ好友关系。天天飞车也提供了游戏内增加好友的渠道,就是移动端常 见的查找附近的人功能,通过丢纸条的方式建立游戏好友关系。 产品与用户的沟通渠道 确保产品和用户之间的交流渠道保持畅通,但要注意同用户之间的沟通方式。常见方式是发送短信、 更多游戏开发资料请到游戏人脉网 gamerenmai页 5 。。。以下略