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DB22T_2470-2016二维动画生产工艺流程PDF

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DB22T 生产工艺
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文本描述
ICS37.060.99A 15DB22备案号:51653-2016吉林省地方标准DB 22/T 2470—2016 二维动画生产工艺流程 The process of technology production in 2D animations 2016-05-31发布2016-07-01实施吉林省质量技术监督局 发 布 DB22/T 2470—2016前言本标准按照 GB/T 1.1-2009 给出的规则起草。本标准由吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司提出。本标准由吉林省文化厅归口。本标准起草单位:吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司。本标准主要起草人:常光希、郑立国、罗江林、赵明明、杨磊、巩雪、张义蕊、石超、禚丽娜、孟钢、张蕊、段莹莹、王青青、孟婷婷。I DB22/T 2470—2016二维动画生产工艺流程1范围本标准规定了二维动画的术语和定义和生产工艺及流程要求。本标准适用于二维动画生产。2术语和定义下列术语和定义适用于本文件。2.1二维动画two-dimensional animation由水彩颜料画到赛璐珞片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成记录工作。或直接使用计算机完成原动画线稿、上色以及排帧的工作。2.2动画剧本animation script明确影片的主题,确定故事结构,是将初期对影片创作的动机、创意结合实际情况写成文字剧本。2.3文学剧本literary play用文字描述未来影片内容的一种文学样式。2.4分镜头文学剧本shooting pcript导演根据文学剧本再创作的一个工作台本,体现了导演的创作设想和艺术风格。具体而言,以文学剧本为基础,结合蒙太奇思维方式以及背景设计为基础,以文字镜头为媒介将文字剧本转化为影片拍摄的画面蓝本。2.5角色造型设计character design基本模型图及分解图、转面图、结构图、比例图、服饰道具分解图等。2.6道具设计props design动画作品中角色动作经常使用和陈列摆设的物件。2.7场景设计scene design色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。场景设计的主要功能是给导演提供镜头调度、画面构图、景物透视关系、光影变化以及角色动作调度等空间想象的依据。2.8分镜头画面设计storyboard1