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DB22T_2224-2014三维数字动画生产技术要求PDF

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DB22T 生产技术
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文本描述
ICS37.060.99 A 15 DB22 备案号:44283-2015 吉林省地方标准 DB 22/T 2224—2014 三维数字动画生产技术要求 Three-dimensional digital animation production technical requirements 2014-12-11发布 2014-12-30实施 吉林省质量技术监督局 发 布 DB22/T 2224—2014 前言 本标准按照 GB/T 1.1-2009 给出的规则起草。 本标准由吉林省文化厅提出并归口。 本标准起草单位:吉林纪元时空动漫游戏科技股份有限公司。 本标准主要起草人:罗江林、彭飞、于宏伟、王青青、朱妹丽、李小娟、李逯。 I DB22/T 2224—2014 三维数字动画生产技术要求 1范围 本标准规定了三维数字动画的术语和定义及模型、绑定、动态故事板、材质、动画、灯光、渲染、 特效、合成、剪辑和声音质量要求。 本标准适用于三维数字动画生产。 2规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文 件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB/T 20231-2006电影 后期制作素材的交换 《通用规范汉字表》国发〔2013〕23号 《电影送审数字母版画面字幕技术要求(暂行)》国家广播电影电视总局 3术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1 三维数字动画three-dimensional digital animation 在虚拟三维空间中,按照表现对象的形状、尺寸、结构等特征,建立模型、场景、道具,设置模型 运动轨迹、虚拟摄像机运动及其他动画参数、并赋予模型材质、灯光、特效,通过逐帧拍摄形成一系列 可连续播放的画面。 3.2 模型model 在虚拟三维空间中,根据物体的拓扑结构建立虚拟物体的形状。 3.3 绑定rigging 为模型添加骨骼和控制器的制作过程。 3.4 灯光 lighting 在虚拟三维空间中,最大限度的模拟自然界光线和人工光线的制作过程。 1