文本描述
网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦 幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》 等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空 前的繁荣。 前言 Introduction图片图片前言 1.网络游戏行业 目 录 C O N T E N T SPAGE3为全球商业领袖提供决策咨询 1.4 中国网络游戏用户情况 2.PC端游戏市场 2.1 中国PC电脑市场现状 2.2 客户端游戏市场现状 3.中国移动游戏市场 3.1 中国手机网民规模情况 3.2 中国移动游戏市场现状 2.3 网页游戏市场现状 1.1 网络游戏定义及分类 1.2 网络游戏行业产业链 1.5 中国网络游戏市场现状 1.3 中国网络游戏相关政策 目 录 C O N T E N T SPAGE4为全球商业领袖提供决策咨询 4.行业国内企业分析 4.1 腾讯 4.2 网易 4.3 三七互娱 4.4 游族网络 4.5 掌趣科技 6.行业发展前景分析 5.行业相关产品分析 5.1 英雄联盟 5.2 地下城与勇士 5.3 王者荣耀 5.4 梦幻西游手游 5.5 传奇霸业 。。。。。。