==>> 点击下载文档 |
从数据上显示,玩国外游戏的用户占58%,明显超过玩国产游戏的人,可见一款好的
游戏与制作公司的经验和功底有着密切的关系。国外的手机游戏,有很多出自于成功的街机
或其他游戏平台游戏,在一定程度上,这种游戏本身就拥有数量众多的忠实玩家,再加上手
机的便携性,成功在所难免
玩家玩游戏的时间在一周左右的占47%,能达到一个月以上的为17%,典型的快速消
费品。由此而来不少制作公司提出了如何延长一款游戏的生命周期这个严峻话题。游戏玩家中有50%玩家认为,玩手机游戏在50 元以内是一个能够承受的支出费用,一元到三元的单个游戏价格占了90%。在越来越成熟的手机游戏中,玩动作射击类游戏(FPS)的占50%,玩角色扮演类游戏(RPG)占45%,可见还是被玩家认可的。手机游戏的便利性与目前数据网络的不成熟决定了其单机游戏76%的份额。不过以后游戏的发展趋势是网络,联网游戏占不多不少的68%就是一个很好的说明
由于当前手机游戏发行渠道的局限性,通过游戏百宝箱下载手机游戏并不能对该游戏的
剧情、可玩性有所了解,再加上GPRS 下载断线,直接导致玩家对梦网下载手机游戏的不
信任感。很高兴当前手机游戏专业网站的诞生,对整个产业链具有宣传推广和渠道价值;对
行业具有沟通价值;对用户具有服务价值。梦网较差的信息表现能力以及杂志的时效性限制,
直接体现了手机游戏专门网站对玩家的影响力,有75%的玩家是通过网络了解到游戏信息
在众多手机游戏中,也不乏精品存在,但大多数的手机游戏确实存在粗制滥造的现象,而在
游戏制作商跟玩家之间也缺乏必要的沟通,导致玩家即使对某款游戏颇有微词也无法跟厂商
及时取得联系,而手机操作不方便的问题,还需要游戏制作商尽量人性化设计游戏的操作过
程。当前市场上手机游戏反映出很多不足,其中游戏内容的可玩性占64%,游戏界面占45%,
希望随着手机游戏行业的蓬勃兴起以及手机终端硬件的不断提升,能满足用户的需求。在手
机的选择上大多数手机游戏玩家用国外品牌的手机,现在市面上绝大多数国产手机都不支持
游戏功能,国内品牌的产品线还不够丰富,消费者在选购产品的时候,国外品牌产品线中几
乎都有面向各种消费层次的产品,这样就可以给消费者有一个比较大的选择空间
1.常玩的手机游戏
从数据上显示,国外手机游戏用户占58%,明显超过玩国产游戏的人,可见一款好的
游戏与制作公司的经验和功底有着密切的关系。国外的手机游戏,有很多出自于成功的街机
或其他游戏平台游戏,在一定程度上,这种游戏本身就拥有数量众多的忠实玩家,再加上手
机的便携性,成功在所难免
2.平均玩单个游戏持续时间
玩家玩游戏的时间在一周左右的占47%,能达到一个月以上的为16%,典型的快速消
费品。由此不少制作公司提出了如何延长一款游戏的生命周期这个严峻话题
3.手机游戏玩家费用支出
游戏玩家中有50%玩家认为,玩手机游戏在50 元以内是一个能够承受的支出费用,一
元到三元的单个游戏价格占了90%
4.喜欢的手机游戏风格
在越来越成熟的手机游戏中,玩动作射击类游戏(FPS)的占50%,玩角色扮演类游
戏(RPG)占45%,可见还是被玩家认可的
5.喜欢的游戏类型
手机游戏的便利性与目前数据网络的不成熟决定了其单机游戏76%的份额。不过以后
游戏的发展趋势是网络,联网游戏占不多不少的68%就是一个很好的说明
6.手机游戏下载的主要方式
当前手机游戏发行渠道的局限性,游戏百宝箱下载手机游戏并不能对该游戏的剧情、可
玩性有所了解,再加上GPRS 下载断线,直接导致玩家对梦网下载手机游戏的不信任感
很高兴当前手机游戏专业网站的诞生,对整个产业链具有宣传推广和渠道价值,对行业具有
沟通价值,对用户具有服务价值
7.了解手机游戏信息的主要渠道
梦网较差的信息表现能力以及杂志的时效性限制,数据直接体现了手机游戏专门网站对
玩家的影响力,有75%的玩家是通过网络了解到游戏信息
8.当前手机游戏的不足之处
众多手机游戏中,也不乏精品存在,但大多数的手机游戏确实存在粗制滥造的现象,而
在游戏制作商跟玩家之间也缺乏必要的沟通,导致玩家即使对某款游戏颇有微词也无法跟厂
商及时取得联系,而手机操作不方便的问题,还需要游戏制作商尽量人性化设计游戏的操作
过程
9.当前手机游戏最需要改善的地方
当前市场上手机游戏反映出很多不足,其中游戏内容的可玩性占64%,游戏界面占45%,
希望随着手机游戏行业的蓬勃兴起以及手机终端硬件的不断提升,能满足用户的需求
10.玩家的手机品牌也型号调查
在手机的选择上大多数手机游戏玩家用国外品牌的手机,现在市面上绝大多数国产手
机都不支持游戏功能,国内品牌的产品线还不够丰富,消费
。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看