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游戏_七剑_活动策划方案DOC

游戏xin***
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资料大小:12KB(压缩后)
文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2018/8/5(发布于上海)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
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文本描述
关于游戏《七剑》的活动策划方案
分析:目前为止的游戏拥有的线下活动类型。(以表的方式叙述)
类型
内容
目的与特点
奖励形式和缺点
一:征集类活动
征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累

1、可以提供一定的宣传点。2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆

主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。 (游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。)
注意事项 1、此类活动介绍应该参照其他游戏的同类活动来撰写,因为在细小的地方或者网页制作处容易出现小的漏洞。 2、最终评比时最好由玩家投票来决出,否则很多玩家会质疑工作人员评选的眼光和公正性。 3、对图片和文章等征集物把关时应细致。所需主要工作量 1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。 2、活动策划或媒介人员撰写活动的所有软文。包括前期和后期的宣传。 3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。 4、每天审核并放出文章和图片。 5、最终发放活动奖励与得奖玩家。 6、网站需要制作相关页面和图片。 7、客服部进行线上的宣传。 8、活动策划部在活动结束后进行总结。适宜时段一切时段均可以进行。但内测时必须实行一次,如此才有足够的东西充实官方网站,也有利于后期的游戏宣传。(如果一个网站没有多少截图会让玩家对此游戏产生不信任感,没有大量精美图片也就必须自己去找图片配发软文。)但是此类活动最好在一段较空闲的时间,且中间无节假日来实施,因为如果游戏用户非常多的话,审核和放出是件很麻烦的事情

二:注册送大礼
玩家注册后,随即抽取多少名玩家获得物质奖励

1,可以吸引一定量的玩家注册,可能会出现很多小号,可以制定IP绑定注册或者邮箱身份证绑定注册。2,可以提供很大的宣传点,尤其是在游戏宣传的高峰时期。3,奖励要丰富
几万元的物质奖励,或只要在某时段注册可得到一定量的虚拟货币,也可以是比较流行的Q币等等

注意事项 策划时需要注意活动的时间和目的性

所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。包括前期和后期的宣传。3、在游戏和网站、官方网络媒体等方面进行线上活动的宣传。4、需要程序和网站对活动进行相应地制作和后期监督。5、活动策划整理获奖名单。(非必须,根据活动形式来规划)6、网站人员制作活动页面。7、客服部进行线上的宣传。8、活动策划部对监督活动的进行和并在活动结束后进行总结。适宜时段临近公测和付费之时

三:充值有奖或者回馈
玩家只有付费才能增加公司的收入,所以此类手法很象商场内的商品促销。充值送礼的活动形式无外乎几种,充值送昂贵道具;打折或买一赠一。充值活动是一把双刃剑,带来大量利润的同时也会带来一些伤害随之而生,所以用的时候要小心

1、促使玩家大量的充卡可以提前赚取较多的利润,并且公司可以获得一些流动资金,便于后期地推广和开发。2、可以牵制一部分玩家,令他们无法离开。原因是他们充了太多的卡,所以无法摆脱。3、可以提供较大的宣传点

游戏中可消耗性的昂贵道具。可消耗性这点非常重要,并且平均消耗量较大的最佳。(1、如用促销的手段则会减少一定收益2、影响游戏平衡。不管送什么都是和游戏有关的高级虚拟物品,都会影响相关的系统平衡。3、扩大了玩家间的贫富差距。4、论坛上会产生一些非议。如有钱人玩的游戏啦;游戏公司卖东西等等。)
注意事项1、活动奖励不当会严重影响游戏平衡和寿命。活动策划要注意调节充值送宝的奖励额度,不要片面追求短暂性的高收入,而极大地损害游戏的寿命。并且如果第一次送的很多,那么今后举行此类活动将要送出更多的奖励,形成恶性的循环。如奖励太低则无法起到其最好的作用和效果,所以应把所要奖励的道具放在游戏中进行估价后在进行讨论。估价时要考虑到大量玩家充值后道具落价的问题。2、活动时间,活动进行的时间为收费的前15天开始最好,总共1月的时间最好。这样可以让玩家有一个了解和准备的时间,也便于给各经销商一个购卡的时间,并且也不会造成全部玩家一起购卡出现充值系统和营销系统崩溃的局面。3、此类活动不能在几个月内连续进行,最好的周期为4——5个月左右,因为那时正好会面临劳动、国庆和新年等几个节日,理由充分,而且前次玩家充的卡基本用完

所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍

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