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IP的形式多种多样,既可以是一个完整的
故事,也可以是一个概念、一个形象甚至
一句话,可以应用于音乐、影视、游戏等
多个领域
研究范畴
本报告的研究对象是泛娱乐产业中网文IP
的运营流转模式及行业内代表厂商关于IP
的产业布局分析
本报告涉及的关键字为:IP运营、版权合
作、文学IP、泛娱乐布局
本报告研究的国家和区域主要包括:中国
市场
研究方法
报告中的资料和数据来源于对行业公
开信息的研究、对业内资深人士和相
关企业高管的深度访谈,以及易观分
析师综合以上内容作出的专业性判断
和评价
报告中运用Analysys易观的产业分析
模型,并结合市场研究、行业研究和
厂商研究,能够反映当前市场现状,
趋势和规律,以及厂商的发展现状
研究定义
IP
2017/1/223实时分析驱动用户资产成长
CONTENTS
目录
IP产业发展现状0102IP产业梳理
04网文IP用户属性分析03典型厂商分析
产业发展趋势06网文IP作品推荐05
2017/1/224实时分析驱动用户资产成长
PART 1
IP产业发展梳理——
整体IP市场趋于理性化,内容时代来临,如何高效孵化IP成为重点
2017/1/225实时分析驱动用户资产成长
人口红利消失后互联网进入新的内容时代
201420152016
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移动游戏/O2O/自媒体/大数据
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IP
视频自媒体
视频直播
主播
秀场
网络红人
网络大电影
网络综艺
网络音频
网络剧
短视频
二次元
国漫
票房IP化
衍生品
智慧影院
互联网造星运动
VR内容升级
VR游戏
IP比特化
二次元化
内容付费
内容场景
AI
内容创生
内容传播
媒体再造
内容时代
金融/文化娱乐/企业服务/营销/零售
互联网超越其他媒体成为内容创生主阵地
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