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中国大陆数字娱乐软件产业的发展(pdf 33).rar

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更新时间:2015/2/10(发布于浙江)

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文本描述
中国大陆数字娱乐软件产业的发展 提纲 一、侠客天下 二、韩版西游记 三、世纪航海 四、神州在线 网络游戏为什么发展? 2001 2001年全球经济衰退, 年全球经济衰退,IT IT经济泡沫崩溃,但全球网络游戏市场增经济泡沫崩溃,但全球网络游戏市场增 长率却达到了长率却达到了50% 50%以上。以上。 CCID CCID预测, 预测,2001 2001到2005 2005年,全球网络游戏市场将以年,全球网络游戏市场将以50% 50%的复合增长率递增。的复合增长率递增。 • 宽带网络建设的加快促进了网络游戏的发展宽带网络建设的加快促进了网络游戏的发展在韩国, 在韩国, 70% 70%的宽带用户上网主要玩游戏,而非宽带的游戏用户只占的宽带用户上网主要玩游戏,而非宽带的游戏用户只占38% 38% • 上网用户对网络游戏的依赖上网用户对网络游戏的依赖全球网络游戏用户所占互联网人数的比例已超过全球网络游戏用户所占互联网人数的比例已超过30% 30%,发达国家超过,发达国家超过60% 60%。 全球有全球有38% 38%的人认为网络游戏将会超过影视和音乐成为人民最受欢迎的娱乐的人认为网络游戏将会超过影视和音乐成为人民最受欢迎的娱乐方式。 • 网络游戏目前正在亚太地区发烧,未来将向世界其它地区扩散, 网络游戏目前正在亚太地区发烧,未来将向世界其它地区扩散,亚太产业强国出口优势明显。亚太产业强国出口优势明显。 网络游戏为什么发展? 网络游戏为什么发展? • 游戏发展总的趋势是益智功游戏发展总的趋势是益智功能的加强。传统游戏多以动作能的加强。传统游戏多以动作和格斗为主,新一代游戏中角和格斗为主,新一代游戏中角色扮演、策略、桌面棋类等智色扮演、策略、桌面棋类等智力开发和寓教于乐的内容呈现力开发和寓教于乐的内容呈现主导的局面。主导的局面。 • 游戏是计算机普及和应用的游戏是计算机普及和应用的最佳平台