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电玩城(动漫游戏城)开业营销推广策划案(27页).rar

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更新时间:2018/5/3(发布于江苏)

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文本描述
《电玩城(动漫游戏城)开业营销推广策划案》(27页).rar 方案实施定位 1-都市一族休闲减压 现代都市一族生活节奏快、压力大,易疲惫,亟待放松。所以,方案的定位点与针对点之一,应针对都市上班一族和白领一族。他们有较高的消费水平,休息时间较为充裕、稳定,期待新奇、刺激的事物放松心情。 2-儿童学生学习益智 电玩市场,除上班一族和白领一族外,儿童和学生也是电玩城巨大的潜在性消费市场。现在学生学习紧张,神经常期处于备考、考试、拿名次的紧张状态,他们迫切需要休闲和放松,而电玩城,恰恰能为学生提供良好的休闲和娱乐。除此之外,通过电玩,学生也能起到思考和益智作用 3-元旦之际,强势力推 节点营销的最大优势在于目标市场集中、针对性强、可传达率高。所以,在元旦即将到来之际,将电玩城的前期媒体宣传、开业、活动造势等一系列营销集中性轰炸,以起到事半功倍的效果。 .......... 1.方案实施定位 2. 方案目标 3.方案策划 4.方案传播 5.方案执行 6.方案成效总结