文本描述
主讲人
XXX
下一代互联网革命性交互形式,元宇宙是一个与现实世界平行的,可提供游戏、购物、社交等沉浸体验的开放虚拟世界。
2021年X月X日
名词
定义
关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。 [1]
元宇宙
Metaverse
Roblox给出的定义
包含八大要素
要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”
可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
概念具化
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生
是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化
经典概念的重生
领域
概念
3月
5月
8月
2021年
元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;
Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司(并于10月28日将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)) [11]
字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。
政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
元宇宙
深度报告
下一代互联网革命性交互形式。元宇宙是一个与现实世界平行的,可提供游戏、购物、社交等沉浸体验的开放虚拟世界。
社交、内容丰富性、沉浸体验、经济系统。移动互联网流量红利接近尾声,在用户数增长乏力的阶段,追求更高时长以及更高的ARPU 成为重点突破指标,元宇宙即为科技公司当前重点布局的方向。
海内外巨头布局
硬件流量入口起步,应用及底层技术逐级深入。
海内外巨头布局
硬件流量入口起步,应用及底层技术逐级深入。
投资分析意见
当前元宇宙发展处于探索阶段,技术奇点形成的跃变仍需等待。
元宇宙存在两类投资机会:
解读
元宇宙实质
对于追逐流量的企业而言,他们还不太想元宇宙这么快就失去“魔力”,于是,“元宇宙”标签的涉及范围开始进一步扩展。
社交产品变成了元宇宙世界的“核心”、NFT和加密货币变成了元宇宙世界的“基石”、虚拟形象变成了元宇宙产品的标志性元素……
大众对于元宇宙的认知,基本上是由相关的科幻作品构建起来的,而科幻作品中那些天马行空的大胆想象,在现实中难免会被技术、商业领域的障碍所羁绊。
以元宇宙代表性的沉浸式体验为例,在《黑客帝国》、《头号玩家》等一系列科幻作品中,由0和1构成的数字信息能够给予进入其中的用户视觉、听觉、触觉乃至嗅觉等丰富的感官刺激,进而搭建起一个与现实真假难辨的虚拟世界。