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大学趣味心理游戏活动策划书DOC

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更新时间:2023/9/24(发布于北京)

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文本描述
关 爱 大 学 生 心 理 健 康 趣味心理游戏活动策划书 主办单位:闽南理工学院学生处·心理咨询室 承办单位:闽南理工学院心理健康协会 XXXX年10月17日 一、活动背景 金秋十月,丹桂飘香,经过心理健康协会上下努力,层层筛选,在这硕果累累的十月,各部门终于完成纳新工作。一位位大一新生的加入,为信心协这个集体,这个大家庭充入新鲜的血液,协会上下展现一幅热血沸腾,生机勃勃的崭新篇章。 二、活动目的: 提高新进成员团队协作能力,培养团队凝聚力、集体荣誉感、拓展心理素质,为未来心理健康工作的开展奠定基础。 活动主题: 《趣味心理游戏》 四、活动对象: 心理健康协会各部门新进成员 六、活动时间: 2012年10月27日上午(暂定) 七、活动地点: 宝教二内空地 八、活动的前期准备: 1、通知各部门成员准时参加活动,并着运动服等轻便服装为宜。 2、申请活动地点、桌椅等活动物品; 3、召开相关会议,将活动内容传达给各组织者 4、安排5-6个人作为现场组织协调小组 九、活动内容: 活动项目一:名片接龙 游戏规则: 将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判。 给予每组10分钟,让组员各自介绍姓名、系别、专业等信息,并且牢记每个人的信息。 按顺序念出上述信息,但要求第一个同学报自身信息,第二个同学报第一个同学信息后再报自身信息,第三个则报第一个和第二个同学的信息后再报自身信息,以此类推,如若报错,则由第一个重新开始。 最后以完成速度和所报信息量多少来判断胜负。 注意: ①控制记忆时间,避免出现各组拖延状况。 ②各组裁判严格监督,做好记录,避免出现‘蒙混过关’现象 目的:该游戏有助于各部门人员相互熟悉,为后面游戏的开展做好准备。 活动项目二:密码传真 游戏道具:便签1本,笔5把 游戏规则: a.将每个部门划分为一组,排成一列,每组安排一名裁判。 b.讲解游戏规则,给予各组大约5分钟的沟通时间 c.各组裁判将由6-7位数字组成的密码告知排在末尾的一名同学. d.由该同学开始,不得发出声音,允许在前一位同学的背部抒写密码,依次传递,直至传达到排头,然后由排头的同学将密码抒写到纸上。 e.密码全部传递后,与原密码不符,则重新传递,直至密码正确。 f.用时最少者获胜。 注意:过程中严禁同学越过位置或发出声音进行提示。