文本描述
《盗墓迷城》策划草案
目录
《盗墓迷城》策划草案 1
目录 2
1 概述 2
2 游戏规则 2
2.1 基础规则 2
2.2 细节说明 2
2.3 墓穴设置 3
3 游戏设定 4
3.1 轮盘奖励组合 4
概述
本文将对盗墓迷城游戏进行游戏规则及内部控制进行说明。
游戏规则
基础规则
游戏中共有4个墓穴,每一个墓穴总共有9个密室,玩家可以在密室中进行挖掘与探索。在游戏中,玩家可以选择任意墓室进行挖掘或探索。在墓穴中存在着1倍,2倍,5倍,10倍,100倍的宝物,同时还蕴藏着4把钥匙,玩家在墓穴中集齐了这把钥匙,可以利用集齐的4把钥匙到指定墓室中开启墓穴中的终极宝藏。玩家总共有4次探索和挖掘机会。玩家在执行探索操作后,不可以在已探索的密室中进行挖掘。如玩家连续执行过3次探索后,只有一次1次挖掘机会。当玩家进行挖掘时,会有一定几率得到宝物与钥匙,也有一定几率碰到陷阱,空墓或怪物。每个玩家都拥有3条命,每遇到一次陷阱就要废除掉玩家一条生命,此生命称为护命符。如果遇到3次陷阱或怪物,那么玩家便会输掉此次游戏并重新开始,且在之前所获得的宝物全部收回。玩家在挖掘与探索时会触发相应事件,事件触发后,会有三个选项供玩家选择。
细节说明
2.2.1探索的目的
在每一个墓穴中,都会有一些危险的机关和空墓穴,玩家需要支付一定比例的探索费用来利用该操作排除这些地方提高自己找到宝物的机会。
2.2.2挖掘的目的
挖掘时,玩家需要投入一定的挖掘费用,当玩家挖掘到宝物时,会得到一定比例的积分回报。
2.2.3探索投入
玩家在进行每次探索时,都需要投入一个积分。
2.2.4挖掘投入
玩家在进行每次挖掘操作时,都需要投入挖掘费用,玩家可以自行设置挖掘费用。
2.2.5钥匙
在游戏中新加入了钥匙这个概念,此道具的功能是开启墓穴中的终极宝藏。当玩家集齐了这4把钥匙,就可以到地图中指定的地方开启终极宝藏。钥匙会在每局游戏开始前随机出现在墓穴地图中的任意墓室中,玩家可以在挖掘墓室过程中获得钥匙,也有机会在遭遇陷阱或怪物
。。。以下略