文本描述
商业计划书 重要提示:
本商业计划书是在上海润星网络科技有限公司正在进行的海外私募有关资料的基础上去除有关敏感信息后形成的,因此,恳请投资者注意保密,不得将本计划书的内容提供给任何无关的第三方,同时也请投资者谅解我们不能提供完整的信息。 润星公司介绍 公司名称:上海润星网络科技有限公司
成立时间:2003年4月
法律形式:合资、民营的有限责任公司
注册资金:人民币2,500万元(约合美金3,050,000元)
公司地址:上海市北京东路689号东银大厦26楼K-T座&27楼K-O座
邮政编码:200001
联系人 :杨明章(董事长)
公司电话:86-21-6351-7280;86-21-6351-7281
公司传真:86-21-6351-7252
E-mail :yangmingzhang@vip.sina 久游事业 公司愿景
通过数字娱乐改善人类生活
经营内容
独立建设及运营中国第一家综合性网络游戏门户网站 ——久游网
战略目标
全方位打造互联网互动娱乐门户平台。
公司年营收规模达到国内网络游戏市场销售总额之10%以上,成为国内同行业内的主流型企业。
至2006年年底前,建立用户数量规模达到世界前列的网络游戏门户运营平台,成为国内最大的网络游戏综合门户网站。 润星公司股东结构 股东结构:
中科英华高技术股份有限公司
中科英华高技术股份有限公司是中国科学院系统和中国热缩材料行业在上海证券交易所挂牌的首家上市公司,股票代码“600110”,简称“中科英华”。公司被国家科技部认定为重点高新技术企业,其主要投资领域以热缩辐照材料、铜箔材料等高技术新材料项目为主,致力于推进中国的电力、电子和其他相关领域内高新材料行业的快速发展。 上海润科通信科技有限公司
成立于2001年,由中国杉杉集团等五家上市公司投资组建,总投资为RMB5000万元,是具有ICP、ISP专业服务资质的高新技术企业。公司由业界资深人士领导运作,主要成员也大部分来自各大运营商,具有硕士以上学历。是国内较为专业的电信及互联网增值服务的运营商。
上海科润创业投资有限公司
上海科润创业投资有限公司创立于2000年3月,是一家从事高科技创业投资的专业机构,法定代表人是国内著名的民营企业家郑永刚先生。公司注册资本金为人民币壹亿伍仟万元,公司大股东是国内著名企业杉杉集团。公司投资领域广泛,业务开拓迅速。 润星公司:产品体系成型,步入运营和推广的高速发展阶段 雄厚的游戏事业基础 截止到2003年12月底已取有业绩:
2003- 5-7 与三星电子建立网络游戏领域的战略合作关系并正式签订大型网络游戏《猎人 MM》(MixMaster Online)的独家授权合约
2003- 6-20 通过韩国KCT Media公司与日本游戏开发商COMPILE正式签约《魔法气泡Online》及《辣妹快跑Online》的共同开发及独家运营授权合约
2003- 6-30 综合游戏门户网站久游网(9you)正式开通,
2003- 7-16 与韩国网络游戏运营商Wizard Soft公司(韩国KASDAQ上市企业)正式签订有关网络棋牌类游戏的战略交换合作合约
2003- 7-31 上海信息服务业行业协会发起成立上海网络游戏专业委员会,久游网总裁王子杰经会员企业选举,出任专委会副主任委员
2003-8-1 与日本移动增值服务领域规模最大的内容供应商及独立运营商Cybird公司(日本JASDAQ上柜企业)建立战略合作关系并正式签订业务代理及战略咨询合约
2003- 8-15 与日本著名游戏发行商SEGA公司正式签约《死亡之屋3》PC版(包括美国版,欧洲版及日本版共3个地区版本)的OEM开发合约
2003- 9-30 久游网用户注册功能开通,“随心秀”系统同时正式上线测试
2003-10-23 久游网与韩国eSofnet正式签订网络游戏《科隆》的中国大陆地区独家代理合约
2003-11-18 久游网网络游戏大厅测试版对外发布,棋牌类网络游戏陆续开始内测;久游网论坛开通服务
2003-12- 5 大型网络游戏《猎人 MM》开始第一次内测,《猎人 MM》列国内最大网络游戏资讯网站17173的国内网络游戏期待榜排名第8位,新浪网络游戏频道国内网络游戏广告语评选排名第9位
2003-12- 8 久游网进入全球网站流量排名前2,000名(Alexa统计数据)
2003-12-31 在基本未开始对外宣传推广的情况下,久游网注册用户数量主要依靠自然增长而达到45万名(其中同时注册《猎人 MM》用户达18万名),网站流量在国内所有游戏相关网站中排名暂列第19位(来源于互联网实验室统计数据)
2003-12-31 基本开发完成了棋牌及休闲类网络游戏6套,大型网络游戏《相约星期九》 60%,《死亡之屋3》80%,同时基本完成了大型网络游戏《科隆》的前期汉化工作
2004-5月 大型MMORPG游戏《科隆》开始第一次内测
2004-6月大型MMORPG游戏《科隆》开始第二次内测
2004-7-20大型MMORPG游戏《科隆》开始第三次内测
2004-9-27大型休闲游戏《魔法气泡》开始内测
2004-7-29大型MMORPG游戏《科隆》开始公测,并创造了同时在线8万人的骄人成绩
2004-9-23大型休闲游戏《相约星期九》开始正式内测
2004-10-15大型MMORPG游戏《猎人》全新版本开始第二次内测
2004-10-15大型MMORPG游戏《科隆》开始商业收费
。。。以下略