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ICS 37.060.99 ICS 37.060.99 DB22 吉 林省地 方标准 DB 22/ T 2471—2019 代替 DB /T 2471—2016 二维动画生产质量要求 Two-dimensional animation production quality requirements 2019-10-14发布 2019-11-01实施 吉林省市场监督管理厅发布 DB22/ T 2471—2019 前言 本标准按照 GB/T 1.1-2009 给出的规则起草。 本标准代替DB22/T 2471-2016《二维动画生产质量要求》。与 DB22/T 2471-2016相比,除编辑性 修改外主要技术变化如下: ——删除了规范性引用文件(见2016年版的2); ——修改了镜头号的命名规则(见3.6.1、3.7.1、4.4.1,2016年版的6.1、7.1、11.1); ——修改了无纸动画中造型/道具的拆分质量要求的相关要求(见4.1,2016年版的8); ——修改了无纸动画中造型/道具的绑定质量要求的相关要求(见4.2,2016年版的9); ——删除了合成质量要求的相关内容(见2016年版的17.2.5); ——修改了画面剪辑质量要求的相关内容(见5.4,2016年版的18.1); ——修改了字幕质量要求的相关内容(见5.5,2016年版的18.2); ——修改了输出质量要求的相关内容(见5.7,2016年版的19); ——增加了交互质量要求(见7); ——增加了描线上色质量要求中的相关要求(见4.8.5); ——增加了竖屏动画质量要求(见8)。 本标准由吉林吉动文化艺术集团股份有限公司提出。 本标准由吉林省文化和旅游厅归口。 本标准起草单位:吉林吉动文化艺术集团股份有限公司。 本标准主要起草人:郑立国、罗江林、赵明明、张健、刘佳宜、段莹莹、杨磊。 本标准代替了 DB22/T 2471-2016。 本标准的历次版本发布情况为: ——DB22/T 2471-2016 DB22/ T 2471—2019 二维动画生产质量要求 范围 本标准规定了二维动画的术语和定义、前期制作、中期制作、后期制作、交互质量要求、竖屏动画 质量要求。 本标准适用于二维动画生产。 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 背景绘制 background drawing 分为手绘和电脑绘制,是动画制作的一个重要环节。背景绘制按场景设计提供的黑白和彩稿进行工 作,它是渲染影片气氛的重要手段。 描线上色 tracing coloring 前期制作 黑白描线是将完整的动画画面复印到赛璐珞片上,减少人工描线的不稳定因素,而线条如果是彩色 的话,必须以人工来描线。 本标准仅供内部使用 剧本 3.1.1除详细情节描述之外,对时间、场景、地点、人物对白、人物动作等都应做出具体交代。 3.1.2文字描述的内容可用画面表现,宜用分镜头剧本创作。 3.1.3具有视听艺术的特性,文学剧本要以造型元素、动作元素及声音元素作为思维对象和描述的内 容。 变化。 情节结构、人物关系、道具与台词描写应有声有色、可视可听,以生动的方式描述故事的发展 抽象的、心理感受等不具视觉特点的描述在剧本中不宜出现。 3.2 分镜头文学剧本 3.2.1应标注镜头移动、角色与空间的关系、活动范围、对白、动作讲解、维持时间、音乐等因素。 3.2.2应确定大全景、全景、中景、近景、特写等各种景别使用,机位选择、运动方式、镜头之间的 组接。 3.3 造型设计 3.3.1应符合动画片的整体风格。 3.3.2线条、比例和色彩应体现导演的意图。 1 DB22/ T 2471—2019 DB22/ T 2471—2019 应传达出角色性格及角色在影片中的地位。 3.3.4造型应简洁、夸张、概括。 3.3.5设计的最终造型应符合角色特点和中后期的制作规格。 3.4.3应达到交待时空背景的目的。 3.4.2应通过具体的环境画面形象设计传达出影片世界观的设计理念。 3.4.1整体风格应与人物造型统一,使二者在画面中成为一个整体。 场景设计 本标准仅供内部使用 3.4.4应达到营造情绪氛围的目的。 3.4.5物体透视关系应准确,且利用道具的摆设可使导演在设计画面分镜头时,