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运营成本核算及推广计划书XLS格式

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资料大小:10KB(压缩后)
文档格式:XLS
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2020/2/6(发布于四川)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
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文本描述
推广执行计划 执行策略 执行项目 工期 资金预算 执行内容 执行效果 预计 注册 付费 用户 所需资源 执行人 免费 渠道 充值流程 推广 长期 0 在“选择充值方式”、“千寻币管理”、“充值成功页”添加倾城2服的推广广告图片,吸引充值玩家进入; 吸引其他游戏的玩家进入《倾城》进行游戏及消费; 通过此渠道过来的玩家基本都有消费习惯,可以提升单服收入; 300 30 页面广告位设计 页面广告位制作 詹仕波 唐亚琴 EDM/邮件 推广 长期 0 1.筛选173qx用户中目前尚未进入倾城的玩家群发邮件,推荐其进入倾城游戏; 2.在网上搜集电子邮件地址,群发邮件,推荐其进入游戏; 1.充值流程的推广是提高付费用户比例及数量,此处可提高整体用户的数目;预计:发送20000封,点击/注册率5%,注册1000人; 2.可能会做为垃圾邮件屏蔽,但此处用户数量/群体庞大;预计:发送100000封,点击/注册率1%,注册1000人左右; 2000 1、筛选用户邮箱 2、拟定邮件内容 3、设计制作页面 4、批量发送 詹仕波 唐亚琴 冉峰 论坛推广 7天 0 筛选高校相对集中的城市(经济较为发达的城市),在其BBS/论坛的游戏板块发布千寻《倾城》的帖子,每个论坛游戏版块发3篇帖子; 选择100所高校的BBS/论坛,每个论坛覆盖1000人,按照1%的注册转化; 1000 1、筛选高校论坛 2、拟定帖子内容 3、注册并发帖 詹仕波 客服同事 站内推广 7天 0 在英雄之城及修真官网添加页面“弹出泡泡”或者“对联广告”或者“顶部通栏”广告; 吸引英雄之城及修真的玩家进入爱耍游戏;增加曝光率; 200 20 1、精选文案 2、设计广告 3、添加广告代码 詹仕波 唐亚琴 冉峰 媒介推广 7天 0 17173:软文 265G:软文,活动配合/图文推荐 全搜推广:发新手卡/新闻(头条) MAX:900 MIN:370 600 1、撰写软文/新闻 2、设计新闻图片 3、生成卡/发卡 冉峰 写手 SEM推广 7天 0 关键字: 倾城外挂(51,600)倾城客户端(97,000) 倾城免费外挂(122,000) 倾城新手卡(126,000) 倾城安装教程(199,000) 倾城倾国(457,000) 网页传奇(1,930,000) 传奇(73,800,000) 实施细则详见“SEM” 执行后用户/玩家在搜索过程中,均能搜索到千寻《倾城》的相关新闻/公告、有助于提升品牌知名度和潜在的注册/转化; 初期效果不明显,但可带来后期持续长久的效果 200 1、写手在一周内撰写4篇文章 2、官方在论坛及管网发布新闻/公告 写手 詹仕波 公会推广 7天 4527 预计导入20家公会(原修真的各个公会),每家公会100人;道具详见公会推广策略 公会会长赠送元宝及公会卡,其它会员赠送公会卡;按照50%的注册率,2%的付费率; 1000 40 1、邀请公会 2、发放道具礼品 林亚锐 詹仕波 硬广 1-2天 1000 265G-“找游戏”频道 具体详见硬广 每次开服前一天及当天均在此进行banner、游戏资源位、链接及图文的投放; 1000 CPM广告 5天 6000 1. 开服起5天内投放A广告联盟;2.视1期的效果决定是否予以补量; 详见《CPM》 预计带来注册数量:11500人。 10000 1、弹窗素材 2、弹窗页面 詹仕波 唐亚琴 CPS 7天 5173 168新手卡网 成都多联 分成比例: 5173:80% 168新手卡网、成都多联:30% MAX:8000 MIN:4000 6000 开服活动 10天 206 详见《千寻倾城开服活动》 合计 总预算:11733元。换来注册用户:22300人,预计付费用户:90以上;单个用户成本:0.52元 22300 90 。