文本描述
关于报告
2018 年,手游行业保持着高速的发展,市场规模不断扩大。《 2017 年中国游戏行业发展报告》指出,目前,
中国手游市场已经成为亚洲乃至全球移动游戏规模最大、增速最快的市场之一。2018 年中国将会拥有超过 7 亿
的游戏用户,其中 55% 以上是手游玩家。手游营收占比将继续增大,有望超过游戏营收总比的 60%
上半年手游市场竞争激烈,玩法不断创新,现象级手游层出不穷。为了帮助研发商和投资者了解、掌握中国手游
市场上半年发展趋势,七麦数据依托大数据优势,推出《 2018 中国手游行业白皮书:七宗“最”》,对中国区
上半年 App Store 手游市场进行分析总结
谁是上半年手游下载量第一?谁是上半年最能吸金的手游?上半年手游“七大”关键词……多角度,全方位的为
您带来上半年中国手游市场的方方面面
中国手游行业发展回顾01
Mobile Games
2017 年我国游戏行业总体营收约为 2189.6 亿元,网游全年
总收入占比最大,约为 2011.0 亿元。网络游戏中,移动游
戏收入又占网游总收入的 55.8%,全年总营收约为 1122.1
亿元,同比 2016 年增长 38.5%
2017 年客户端游戏与网页游戏的用户数量均有不同程度的
下降。而 2017 年移动游戏用户实现正增长,总用户量约为
4.6 亿,相比 2016 年增长 9%
移动游戏市场竞争逐渐趋于理性,头部厂商的游戏占据了移
动游戏市场主要份额,中小企业创业成本、生存成本升高
中国区 App Store 收入全球第一,手游收入占比持续增高02
75%
2018 第二季度中国区 App Store 总收入保持
世界第一,约占全球 App Store 总收入 31%
手游收入占比持续增加,约占中国区AppStore
总收入的 79%
31%
79%。