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22018.12 iResearchInc.摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。 以男性用户为主,整体用户偏年轻并有较好的经济实力。 89%的用户购买过正版PC单机游戏。游戏质量和体验、价格适中、购买和安装方便是用 户购买正版的主要原因。游戏口碑、游戏类型、经典系列是用户购买的主要驱动因素。 2017年中国PC单机用户消费规模进入快速增长期,预计2018年消费规模可达到50.6 亿。 中国PC单机游戏市场整体资本热度较低,但有实力的独立开发商和PC单机老牌厂商仍受 资本青睐。 老牌PC单机厂商主打情怀。游戏类型以仙侠武侠RPG为主;独立工作室/小研发商表现 活跃,游戏以细分游戏类型、创意玩法为主。 PC单机游戏发行领域出现新兴的发行商,除发行外,还涉及研发、渠道、平台等多元化 业务。同时给与独立工作室研发与发行的支持。 国外STEAM平台是最热门的PC单机游戏平台;国内WeGame、方块游戏等PC单机新兴 平台相继上线,为PC单机研发商提供更多展示机会。 STEAM平台支持中文的单机游戏数量保持50%的增长;国外游戏开发商开始重视中国 PC单机游戏市场。 STEAM平台2018年上架的支持中文的游戏中,国产游戏占比9%,独立游戏占比70%。 休闲益智类、动作类、冒险类是主要的游戏类型。 目前市场上仍以独立游戏为主,商业大作依然稀缺,难以在游戏行业上形成较大影响 力。 SMS32018.12 iResearchInc.PC单机游戏定义 在电脑端上无需连接网络即可运行的游戏品类 PC单机游戏:是指使用电脑端设备,包括台式电脑和笔记本电脑,下载安装客户端后无需持续连接网络即可正常运行的游 戏类型。 电脑端 台式电脑笔记本电脑 无需持续连网络 无需持续连接WIFI无需持续连接网线 通过实体光盘安装或在网络下载客户 端文件并安装 游戏安装后,无需持续连接网络即可 启动并体验游戏 部分功能需联网,如:防盗验证、多人游戏 来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。4中国PC单机游戏行业背景1 中国PC单机游戏行业发展现状2 中国PC单机游戏产品分析3 中国PC单机游戏产业链分析4 中国PC单机游戏用户群分析5 中国PC单机游戏行业发展趋势652018.12 iResearchInc.停滞期恢复期发展期萌芽期衰退期 中国PC单机游戏的前世今生 中国PC单机游戏市场有复苏之势 90年代中国PC单机游戏开始萌芽并进入快速发展时期,期间涌现大量经典作品《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《轩辕 剑》等系列,中国PC单机游戏达到了辉煌时期。2000年,国家颁布游戏机禁令、ASDL初步普及、P2P流行,盗版猖獗, PC单机游戏厂商压力剧增,纷纷逃离,PC单机游戏逐渐衰退并进入停滞时期。 2015年,全球综合数字发行平台STEAM开始进入中国玩家视野,STEAM平台中国区玩家逐年增加;中国独立PC单机游 戏获得中国玩家关注和认可;腾讯、完美世界等网游大厂开始进入PC单机游戏市场;中国PC单机游戏市场呈现复苏趋 势。 19952000201020152005 ADSL初步普 及、P2P流行导 致盗版横行,正 版游戏销量锐减 游戏机禁令的颁 布,令PC单机 游戏厂商雪上加 霜 国内单机厂商投入引擎 研发,国外主流引擎被 广泛应用,单机游戏质 量、画面表现和性能得 到飞跃提升 2D向3D游戏转型,涌 现大量经典单机作品: 《仙剑奇侠传》系列、 《剑侠情缘》系列等 PC单机游戏从日 本、欧美进入中国 中国出现一批2D单 机游戏作品:《轩 辕剑》系列、《侠 客英雄传》等 PC单机游戏销量难 以支撑研发成本, 单机研发商纷纷转 型到网络游戏 PC单机游戏市场只 有非常少量新作品 面世 STEAM中国区玩家 数量庞大 国内PC单机服务平 台相继出现,如 WeGame、方块游 戏等 PC单机游戏工作室 数量增加,独立游戏 的市场关注度较高 中国PC单机发展历史 1990 来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。 。。。。。。