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艾瑞_2018年Q2中国互动娱乐季度数据发布研究报告_2018.10_25页

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文本描述
22018.9 iResearch Inc 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 2018Q2,中国网络游戏市场小幅波动,市场规模573.6亿元,环比下跌10.8%, 同比下跌3.6%。 移动游戏用户规模5.09亿人,环比增长7.2%;PC游戏用户规模3.59亿人,环比下 跌13.7%。 2018Q2,单机游戏热度逐渐升温,无论是主机还是PC端的单机游戏产品,都受到 越来越多玩家的青睐;女性向游戏快速崛起,各大厂商纷纷在“这片游戏领域中的 又一蓝海市场”中进行布局。 2018Q2,腾讯游戏与网易游戏共计占据中国网络游戏市场规模的70.71%;BiliBili 于2018年3月在美股上市后,成绩斐然,超越多家老牌游戏公司,排名第六。 SMS 2018Q2,移动游戏市场规模达373.2亿元,季度市场规模近两年来首次出现负增长, 但未来发展仍值得期待。2018Q2中国PC游戏市场规模达200.4亿元,环比下跌 8.3%,同比下跌0.9%。3中国网络游戏市场概述1 中国网络游戏细分市场解析2 中国网络游戏行业盘点3 中国网络游戏市场趋势解读442018.9 iResearch Inc 2018Q2中国网络游戏市场规模 游戏版号政策调整同比首次出现下滑 2018Q2中国网络游戏市场规模达573.6亿元,环比下跌10.8%,同比下跌3.6%,这是中国网络游戏市场在近几年来首次 出现同比下跌趋势。由于2018年3月起游戏版号审批的政策调整,相较于去年同期,游戏市场至少缺失了两千款以上获准 进入市场的新游戏。但从另一面看,即便如此,市场仍没有产生大规模的滑铁卢,一旦版号发放恢复正常,整体发展走势 仍会趋于上升。 428.8448.5489.4 583.3595.2635.4604.1643.3573.6 1.5%4.6%9.1% 19.2% 2.0%6.8%-4.9%6.5% -10.8% 27.8%20.9%19.5%38.0%38.8% 41.7% 23.4% 10.3% -3.6% 2016Q22016Q32016Q42017Q12017Q22017Q32017Q42018Q12018Q2 2016Q2-2018Q2中国网络游戏市场规模 中国网络游戏市场规模(亿元)环比增长率(%)同比增长率(%) 注释:1.中国游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络 游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2018年游戏行业相关报告中做出调整。 来源:中国游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 。。。。。。