文本描述
DataEye 数据中心出品
2016年1月国内手游新品洞察报告
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摘要
2016年1月国内新游数量971款,较2015年12月降低约7.3%
单机游戏占比60%,2D游戏仍为市场主体,Android和iOS新游数量比例4:1
1月发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为4:1,北上广深仍为手游厂商聚集地
单机休闲益智类数量仍旧最多;网游角色扮演类占比最高
单机中各个热门玩法类型的游戏数量和2015年Q4相比均有不同程度的降低
网游中回合数值卡牌和挂机放置类游戏数量在本月内降幅明显
重度、中度和轻度游戏比例约为6:5:9,重度游戏占比和上月相比小幅提升
同质化游戏占比32%,较过往几个月占比明显降低
单机使用IP的游戏占比11%,正版仅5%,大多改编为休闲益智类
网游使用IP的游戏比例39%,正版授权10%,卡牌类和角色扮演类是主要的游戏化方向
单机IP大多来源于动漫、游戏、传统文学和历史名著
网游IP来源类型集中为历史名著、游戏和动漫,盗用IP的游戏比例和上月相比大幅降低
未使用IP手游中,单机以都市及幻想题材为主,网游则以玄幻仙侠、都市、魔幻题材为主
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市场情况
游戏类型
游戏题材
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2016年1月新游市场概况2016年1月新游游戏类型分析2016年1月新游题材类型分析。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看