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游戏策划通用副本策划案DOC

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资料大小:90KB(压缩后)
文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2019/1/18(发布于江西)

类型:积分资料
积分:10分 (VIP无积分限制)
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“游戏策划通用副本策划案DOC”第1页图片 图片预览结束,如需查阅完整内容,请下载文档!
文本描述
副本
流程图
流程图说明
重置副本(内容、难度)
说明:已生成副本后,重新设置副本

重置限制条件:
已生成副本内,无角色存在,可进行重置

存在角色,不能进行重置

如果要求组队,只有队长才能重置副本

功能:选择重置副本后,原已生成的副本将被删除

主流程说明(界面功能显示)
角色与NPC对话,选择副本难度生成副本

生成副本成功,副本ID共享给队伍成员

如需重置副本难度,重置成功后,流程返回a

进入副本(其他队伍成员与NPC对话后,无需通过选择副本难度和流程1、2)

触发副本内事件,提示副本内所有角色退出

所有角色退出副本
关闭副本,删除该副本信息

其他事例描述
在主流程中,如角色不满足条件,系统作出可能的提示信息

提示信息显示方式(聊天窗口、NPC对话界面、游戏界面)

副本规则
生成副本
角色触发事件,按角色要求设定副本难度生成副本

触发事件
角色与NPC对话

副本入口处,放置NPC。(NPC_ID)
NPC功能:设置副本难度;传送副本。(对话界面设定)
NPC对话内容显示

生成限制条件
限制对象:触发事件的角色

是否需要组队。( 角色是否在组队状态才能触发事件)
是否是队长/团长。 (触发事件的角色是否是队长/团长)
角色阵营(无限制/光明/暗黑)
角色种族
角色职业
角色等级。(角色最低等级,小于该等级的角色不能触发事件)
角色声望。( 角色要求声望,声望未达到,角色不能触发事件)
角色背包内是否有指定道具。(道具ID)
一定时间内,角色生成副本次数不能超过限定次数

如角色未达到相应限制条件,系统作出提示

副本内容
副本地图(地图ID)
怪物设置
怪物种类
怪物数量
怪物分布
怪物属性
怪物AI
怪物经验
物品掉落(怪物掉落)
特定事件
副本起始点 (传送进副本时的初始坐标)
最长时限( 进入副本开始计时/触发事件后开始计时)
副本难度
副本难度设定为普通和英雄两种。(暂定)
副本难度的设定:
不改变副本地图
只对限制条件和部分副本内容进行变动

副本难度只能通过队长变更(队长与NPC对话进行选择)
难度变更后,所有队员聊天框内做出提示:“副本难度已经改为普通/英雄。”
进入副本
如何进入
副本生成好后,角色通过NPC传送进副本地图内

进入限制
限制对象:进入副本的所有角色

角色阵营 (无限制\光明\暗黑)
角色种族
角色职业
角色等级 (无限制\最高\最低)
角色性别
是否组队/军团 ,与生成副本限制条件相关。(0--不要求组队,1—要求组队)
生成副本限制条件
进入副本限制条件
组队/军团10
人数限制 (人数上限设定)
声望限制
时间限制 (特定时间段内才能进入)
可触发任务号 (角色是否接到\完成过某任务)
角色背包内是否有触发道具
角色具有BUFF (进入副本时,角色身上具有特定BUFF)
副本关闭
当角色触发特殊事件后,该角色的副本信息将被关闭

副本内,角色触发特殊事件:
队伍被解散
该角色被踢出队伍
特定怪物击杀 (怪物ID)
获得特定道具物品
超过设定最长时限 (进入副本开始计时/触发事件后开始计时)
角色进入设定坐标范围内
生成副本后,5分钟内无角色进入副本

退出副本后,5分钟内未再次进入副本

角色在副本内,离线超过5分钟

角色退出
主动退出
使用道具传出
死亡后,使用城镇复活
出走副本
被动退出
副本关闭,1分钟后,传送至设定位置

触发特殊事件 (特殊事件列表见后)
副本共享、删除
副本共享
角色生成副本后,副本ID共享给队友

同副本ID的角色,共享同一副本内容

共享条件:
角色不处于离线状态
副本ID前缀相同,不与共享(A_b)
删除副本
副本关闭后,删除副本信息
重置副本后,删除已生成副本信息
副本内限制
是否能使用辅助性道具 (药品、商城道具等)
是否能在副本内复活 (不限制\道具复活\技能复活)
复活地点 (坐标点设置)
有无时间限制
从角色进入副本开始计时
进入副本后,触发特定事件
与NPC对话
杀死特定怪物
是否可以邀请玩家组队
副本难度设定
(英雄难度的内容变动,全部在普通难度的基础上进行变动)
改动项
普通/英雄变化
副本内容
副本ID
不变
怪物设置
怪物种类
怪物数量
怪物分布
怪物属性
普通×3
怪物AI
特定怪物AI技能的设定
怪物经验
普通×3
特定事件
任务等 任务类型决定)
物品掉落
难度越高,怪物掉落奖励更好 物品的使用等级设定)
生成副本限制
限制对象
不变
是否组队
不变
是否是队长/团长
不变
角色等级
普通+5
角色声望
角色阵营
角色职业
特殊道具
任务道具等
一定时间内,生成副本次数
进入副本限制
限制对象
不变
角色阵营
不变
角色职业
不变
角色等级
普通+5
角色性别
不变
是否组队
不变
是否同一军团
人数限制
声望限制
时间限制
时限的设定
触发任务
触发道具
角色具有BUFF
特殊事件
事件类型 对象
事件内容
角色
进入指定区域
离开指定区域
接近其他单位
得到指定道具
使用指定道具
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