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区块链系统与传统的中心化账本系统相比,具有完全公开、不可篡改、防止多重支付等优点,
并且不依赖于任何的可信第三方
然而,和任何分布式系统一样,区块链系统会面临网络延迟、传输错误、软件错误、安全漏
洞、黑客入侵等问题。此外,去中心化的特点决定了此系统的任何一个参与者都不能被信任,
可能会出现恶意节点,以及因各方利益不一致导致的数据分歧等问题
为了防范这些潜在的错误,区块链系统需要一个高效的共识机制来确保每一个节点都有一个
唯一公认的全局账本。传统的针对某些特定问题的容错方法,并不能完全解决分布式系统以
及区块链系统的容错问题,人们需要一种能够容忍任何种类错误的容错方案
比特币采用工作量证明机制[1],非常巧妙地解决了这个问题。但是代价也很明显,那就是巨
额的电力成本和资源浪费。此外,新的区块链必须寻找到一种与之不同的散列算法,用于避
免来自比特币的算力攻击,如莱特币采用了与比特币的SHA256不同的SCRYPT算法
拜占庭容错技术是一种解决分布式系统容错问题的通用方案[5]。本文在Castro和Liskov
于1999年提出的Practical Byzantine Fault Tolerance(PBFT)[3]的基础上,提出了一种改
进的拜占庭容错算法,使其能够适用于区块链系统
2. 系统模型
区块链是一个分布式账本系统,参与者通过点对点网络连接,所有消息都通过广播的形式来
发送。系统中存在两种角色:普通节点和记账节点。普通节点使用系统来进行转账、交易等
操作,并接受账本中的数据;记账节点负责向全网提供记账服务,并维护全局账本
我们假设在此网络中,消息可能会丢失、损坏、延迟、重复发送,并且接受的顺序与发送的
顺序不一致。此外,节点的行为可以是任意的:可以随时加入、退出网络,可以丢弃消息、
伪造消息、停止工作等,还可能发生各种人为或非人为的故障
我们采用密码学技术来保证消息传递的完整性和真实性,消息的发送者要对消息的散列值进
行签名。我们定义是节点对消息的电子签名,D()是消息的散列值。如果没有特
殊说明,本文所规定的签名都是对消息散列值的签名
3. 算法
我们的算法同时提供了安全性和可用性,只要参与共识的错误节点不超过13,就能保证整
个系统正常运作,其中=||表示参与共识的节点总数,是共识节点的集合。令=13,
则就表示系统所容许的错误节点的最大数量。由于实际上全局账本仅由记账节点来维护,
因此系统中的普通节点不参与共识算法,但可以看到完整的共识过程
参与共识的节点,需要维护一个状态表,用于记录当前的共识状态。一次共识从开始到结束
所使用的数据集合,称为视图。如果在当前视图内无法达成共识,则需要更换视图。我们为
每一个视图分配一个编号,编号从0开始,并逐渐递增,直到达成共识为止
我们为每一个参与共识的节点分配一个编号,从0开始,最后一个节点的编号为1。每
一轮共识都需要有一个节点来充当议长,其它节点则为议员。议长的编号由如下的算法来
决定:假设当前共识的区块高度为,则=(),其中的取值范围为0≤<
每一次共识产生一个区块,并附有至少个记账节点的签名。一旦有新的区块产生,则
立即开始新一轮的共识,同时重置=0
3.1. 一般流程
假设系统要求每次产生区块的时间间隔为,则在一切正常的情况下,算法按照以下流程执
行:
1) 任意节点向全网广播交易数据,并附上发送者的签名;
2) 所有记账节点均独立监听全网的交易数据,并记录在内存;
3) 议长在经过时间后,发送,,,,,;
4) 议员在收到提案后,发送,,,,;
5) 任意节点在收到至少个后,共识达成并发布完整的区块;
6) 任意节点在收到完整区块后,将包含的交易从内存中删除,并开始下一轮共识;
该算法要求参与共识的节点中,至少有个节点具有相同的初始状态:即对于所有的节
点,具有相同的区块高度和视图编号。而这个要求很容易达成:通过区块同步来达到的
一致性,通过视图更换来达到的一致性。区块同步不在本文讨论范畴,不再赘述。视图更
换的规则见下文3.2
节点在监听全网交易以及在收到提案后,需要对交易进行合法性验证。如果发现非法交易,
则不能将其写入内存池;如果非法交易包含在提案中,则放弃本次共识并立即开始视图更换
交易的验证流程如下:
1) 交易的数据格式是否符合系统规则,如果不符合则判定为非法;
2) 交易在区块链中是否已经存在,如果存在则判定为非法;
3) 交易的所有合约脚本是否都正确执行,如果没有则判定为非法;
4) 交易中有没有多重支付行为,如果有则判定为非法;
5) 如果以上判定都不符合,则为合法交易;
3.2. 视图更换
当节点在经过2+1的时间间隔后仍未达成共识,或接收到包含非法交易的提案后,开始
进入视图更换流程:
1) 令=1,=+;
2) 节点发出视图更换请求,,,,;
3) 任意节点收到至少个来自不同的相同后,视图更换达成,令=并开始共识;
4) 如果在经过2+1的时间间隔后,视图更换仍未达成,则递增并回到第2)步;
随着的增加,超时的等待时间也会呈指数级增加,可以避免频繁的视图更换操作,并使各
节点尽快对达成一致
而在视图更换达成之前,原来的视图依然有效,由此避免了因偶然性的网络延迟超时而导
致不必要的视图更换
3.3. 流程图
开始
p=(h-v)%n
i==p
false
receive
(PerpareRequest)
truesleep(t)
send
(PerpareRequest)
count()=n-f
verify()falsev++
send
(ChangeView)
count()=n-f
v=0
true
false
truesend(PerparePesponse)
send
(block)
true
false
结束
4. 容错能力
我们的算法对由个共识节点组成的共识系统,提供=13的容错能力,这种容错能力同
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