文本描述
CNG
2016年4-6月
中国电竞产业报告
CHINA E-SPORTS INDUSTRY REPORT
指导单位:中国音数协游戏工委(GPC)
独家撰写:伽马数据(CNG中新游戏研究)
目录
CONTENTS
电竞游戏状况
(市场规模、市场细分、案例监测:微屏)
游戏赛事状况
(赛事热点、赛事概况、赛事发展、案例监测:WCA)
游戏直播状况
(季度热点、直播规模、直播价值、模式探索)
游戏硬件状况
(硬件热点、硬件环境、硬件发展、VR市场)
中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)1
中国音数协游戏工委(GPC)伽马数据(CNG中新游戏研究)2
摘要
ABSTRACT
电竞游戏
电竞市场:
Q2电竞游戏收入130.12亿,
环比增长7.3%
客户端市场:
暴雪大作《守望先锋》引领潮流
移动端市场:
收购Supercell,
腾讯霸占收入榜前三
细分市场:
国内本地化市场效益凸显
案例监测:
微屏打造本地化精品棋牌
游戏直播
直播规模:
市场小幅增长,
加速商业化探索
主播价值榜:
PDD荣膺榜首
商业化探索:
直播平台的泛娱乐化
游戏赛事
硬件环境:
PC销量降幅放缓,
Windows10硬件获机遇
硬件发展:
VR与电竞战略
VR市场:
硬件投资下降,内容投资加强
游戏
直播
游戏
硬件
游戏
赛事
电竞
游戏
Q2主要赛事:
客户端电竞赛事、移动电竞赛事
案例监测:
WCA泛娱乐+大体育布局
案例分析:
WCA布局网吧赛,促电竞全民化发展
移动电竞赛事:
多方整合、提升赛事竞争力
游戏硬件
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